而且她玩过的动作游戏可相当不少,玩过见过的多了自然也能说出来些东西,不至于两眼一抹黑。
实在不行还能说一说神话之劫和莫洛亚的开发经验,她倒也不至于真个下不来台。
然而林异却伸手拦住了她。
“要不我去吧?”
林异问到。
楚流苏好不容易提起来的勇气瞬间垮掉了。
“好。”她说到。
林异点了点头,走到台前。
“这就是微光的新制作人?”底下人见上台的不是楚老板,而是一个陌生面孔,纷纷议论起来。
帝企鹅那边,周圣林也目瞪口呆。
“他怎么成制作人了?他不就是个小编剧么?”
自然没人给他解答这份疑惑。
而台上,林异已经开口了。
“我们接下来要做的游戏,的确是一款动作游戏。”
第一句话,林异就直接干脆的承认了众人原本只在私下里的猜测。
游戏已经正式进入开发阶段,游戏题材什么的本来也该开始对外透露宣传了,现在顺势承认倒也没什么不好。
“而且,是一款银河城类的游戏。”
如果所第一句话让众人意料之中的话,这第二句话就差点把众人的cpu干烧了。
银河城类游戏?
银河恶魔城类游戏???
你们一上来就要挑战这么刺激的题材吗?!
这可是现在,整个游戏业界——注意,是整个、全球的游戏业界——都鲜有人敢碰的题材!
不光是炎国的游戏人们。
还有和国那些制作人,包括铃木御,此时也在听了翻译之后,也露出了不可思议的表情。
虽然不知道你哪来的勇气,但光就冲你有这份勇气,我们也得给你点一个赞。
另外一边,坂口自信也换了个姿势,带着微笑饶有兴趣的看着台上的林异。
难道说,伱们这次又能给我整出什么意外来?
而对此最为感兴趣的,却是原本一直都没什么表情的小岛康夫。
银河城。
银河勇士,恶魔城。
这个恶魔城,就是小岛康夫所在的可乐美公司旗下的游戏系列。
即便是在可乐美内部,恶魔城这个ip也已经是被雪藏许久了的。
银河勇士的巅峰之作,超级银河勇士实在过于完美。
尽管可乐美的开发者们在银河勇士的基础上加以改动,添加了恶魔城作为rpg游戏的角色培养和成长要素,与银河勇士系列一同定义了“银河城”这个游戏类别。
但是银河城的核心元素,也就是“地图设计”这方面,他们却远远无法与之媲美。
所以可乐美已经很久没有推出恶魔城的新作了。
而林异,此时也顺势继续讲了下去。
“银河城游戏,首先最重要的,自然就是来自《银河勇士》的地图设计,以及来自《恶魔城》的角色培养系统。
“首先,我们来说说地图设计。我将这种往返探索,不断循环、不断扩张的地图称为‘回路式地图’……”
林异的演讲是如此的引人入胜。不知不觉,包括坂口自信和小岛康夫在内的所有人连呼吸都放轻了许多,竟然都沉浸在了林异的“教学”当中,不可自拔。
整个会场里,安静的落针可闻,只有林异那自信的声音在回荡。