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第2385章 杀心(2 / 2)

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如果是岁月静好,就舒适多了。

flash要收费了!

今年上半年,steam平台的佣金总额,达到了6.2亿美元,已经变成了聚宝盆一般的存在。

陆器道:“利用flash技术制作相关的产品,有免费版也有付费版。我说的这个平台,是利用flash技术开发出产品之后的收入情况。”

“呃……”陆器就有点无奈,“可能这对畅游来说是微乎其微的小事,可能是畅游正忙着开疆拓土,没有更多的精力打理后勤吧。”

“嗯,下个月我回公司了,就会着手处理这件事。”

“那奥多比那边我先晾着?”

这就很严重了。

至于flash以后会不会独霸江湖,会不会搞出一些私利的标准出来……以后的事,以后再说!

陆器道:“对,已经下手了。flash过去这些年一直免费提供,导致入不敷出,去年裁员了700多人。今年就推出新政策了,要收取服务费了,首先就是对游戏产业下手。对于那些在游戏中使用了flash技术的,就必须付总收入的9%作为知识产权费给奥多比公司。”

周不器很是赞同。

硅谷巨头有很多。

“现在的局势还不是太清晰,html5的技术虽然在过去几年里有了很大的进步,但想要把这个全新的标准确立起来,并取代很多传统的标准建立互联网的新秩序,可能还需要很长的路要走。”

要是《天龙八部》这种级别的游戏,要把收入的9%分给奥多比,那可就惨了,整个游戏行业就得造反,畅游那边也早就把这么严重的事情汇报上来了。

苹果在坚决打击flash,从系统层面拒绝跟flash兼容,大概也有这个层面上的考量。苹果商店抽佣30%就行了,要禁止其他平台再去压迫游戏厂商。

这就是改革所必须要承受的代价。

这就不行了。

“flash要抽佣?”

一部分的批评,是真的产品有问题,该骂。

比如发热的问题。

谁敢在这种事情上开玩笑?

“嗯。”

周不器不太明白具体的技术细节,“覆盖面怎么样?《天龙八部》这样的游戏也有吗?”

就像苹果商店,要抽税30%。

怪不得最近畅游的股价涨势放缓了呢。

各管各的地盘。

可是,有的app内存占用并不多,可一旦使用了,也会导致iphone严重发热……很有一种可能,就是该app为了减少开发经费、提升产品稳定度,使用了flash的相关技术。

steam平台已经对游戏厂商抽佣30%了,已经够多了。要是让奥多比靠着flash技术再去抽佣9%,那游戏厂商还怎么活?

收税可以,可是苛捐杂税太多,老百姓要造反的,这可不行!

现在是flash势大,最好的选择是依靠着flash,好好的把产品做好,去顺应市场、稳步发展。逆着潮流而动,想创新、想改革,那都是有风险的。

“为什么没有?”

用了人家的知识产权,就要向人家支付专利费,这本来就是理所应当的。

周不器本来还没想跟奥多比撕破脸,这么一通分析下来,似乎到了不得不撸起袖子上阵厮杀的地步。

不过,他很冷静。

跟奥多比在背后搞怪也有关吧?

建立起一个平台,靠着抽佣旱涝保收……这绝对是全天下最好的生意了,就跟建立了一个国家一样,统治者其实什么也不用干,手里端着枪天天收税就行了。

周不器问:“flash这个平台对游戏下手了?”

陆器道:“暂时没有动作。”

也就是说,苹果为了改变软件行业的生态,作出了很大程度地自我牺牲,承受了很多无端的骂名。

他对flash生出了杀心,却不太敢出刀。

又比如紫微星国际旗下的游戏平台steam,目前已经成为了全球最大的游戏平台,用户1.3亿,有超过6000款游戏,包括了那些完整发售的正式版游戏,抢先试玩的游戏以及那些纯粹赚噱头捞钱就走的坑爹货游戏。

周不器点了点头。

依靠html5技术去做浏览器,这个技术路线的存在,可以极大地提高浏览器在智能手机中的战略价值。

这也是微软盯上uc集团的原因,主要就是看上了uc浏览器,就是对html5技术的期待和前景的看好。

这些事都关联到一起了。

不妨一次都解决!

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