这个改动,说实话,肖涟觉得有点无脑。
九级双转,才有九级大羁绊,虽然条件很高,但是上去了就不需要管别的,这方面看又太简单了。
曾经砸锅卖铁上九是会死人的。
但是这九羁绊加强后,砸锅卖铁上九变成了锁血。
“海牛要来了。”
肖涟已经有这个预感了。
毕竟这13.19版本,上来一眼看出来的阵容就是六征服。
来个征服转,四阶段开个六征服轻松锁血。
羁绊类里,大型的改动就这些了。
剩下的大型改动,就是棋子方面的了。
上来就是科加斯大虫子的一个削弱。
你也慢D,我也慢D,我们大家都慢D科加斯。虽然这还算0K,但他的强度等级不是很0K。
设计师也看出了科加斯的这个数值怪到底应该怎么平衡。
因此云顶之弈团队下调了他的生命值收益率,来减轻这头人人都爱的虚空巨兽在后期的影响力。
大虫子的技能伤害,生命值加成,从百分之十五,削到了百分之十二。
“好了,虫子天糊才能玩了。”
作为赌狗创始人,肖涟非常了解虫子的强度,经过这次削弱,可以预见的就是,虫子更难咬死人了。
血量加成,要比上版本低三百以上,甚至会低到五百。
五百点血?
配合高斗士,一个狂徒就没了。
除非天糊,肖涟是不会再碰虫子了。
紧随其后的就是枪手!
枪手在13.18已经成了仅次于剑姬的阵容。
大成甚至比剑姬还强,更有六枪的上限!
火过一整个版本后,迎来削弱,也不意外。
枪手的攻击力百分比受益于棋子们的基础攻击力,因此通过下调两个强力枪手的基础攻击力,就能对强力且热门的慢D枪手阵容进行削弱。
由于基础攻击力随星级成长的方式,这个削弱的目标是,枪手阵容最强力的三星杰斯和三星金克斯,六枪手依然很强。
金克丝削了五点基础攻击力。
杰斯也削了五点攻击力。
“二星削八,三星削十二点。”
肖涟稍微算了一下:“再配合枪手的百分比攻击力,装备的百分比攻击力,技能暴击,普攻暴击的收益,枪手废了一半。”
“二阶段炸了,只能玩二费卡的时候可以尝试用来玩一下。”
其他时候,肖涟不会想碰枪手了。
哪怕有所谓的六枪上限。
而以绪塔尔里,或者说13.18版本中,砍得最痛的超模,则迎来了一次加强!
一次,系统性的加强!
现在的超模,冲刺不会冲出技能范围了。
肖涟:呵呵,好棒哟!
三费里面的诺手,在志逐天际赛季,面对诺克萨斯远古时代的王,莫得感情,也从曾经的诺克老大哥,沦为一个挂件。
这次终于迎来增强。
加了五点基础攻击力。