圣诞节结束后,《飞腾明星大乱斗》在网上火得飞起。
这款游戏的战斗模式在这个世界来说,确实很新颖,但他们早已经体验过了《众神降临》的战斗模式。
比起战斗模式,他们发现,《飞腾明星大乱斗》这款游戏各个游戏模式本身,非常有意思,甚至还能不同玩家组队。
而其中的积分排位系统,更让人有些上瘾。
游戏的打击感也非常地趁手,招式连续起来,一连串的攻击将对手击飞出场外,那打击感,那成就感,直接爽歪歪。
《飞腾明星大乱斗》这款游戏比起传统格斗游戏来说,上手比较容易,没有传统格斗游戏那么硬核。
每一个人物都有非常有意思的特点和攻击模式。
但若想精通,还是要花些时间的,毕竟若想精通,针对不同角色都得有应对的手段,而要熟悉这么多的角色,光时间上就是不小的成本。
而游戏本身的画风,虽然没有《艾尔登法环》那样写实,但似乎受众更广,配置要求也不高。
许多人在闲暇之余,都会来上几把。
甚至有的整个家庭都在玩。
总的来说,就是上手容易,老少皆宜合家欢的游戏。
并且在网络上很是盛行。
一些游戏主播和视频博主都在玩。
特别是技术主播小白,当初在《艾尔登法环》上丧失的自信似乎又重新找回来了。
总而言之就是……火得一塌糊涂。
而玩家们对游戏中的人物,单独所属的独立游戏也越来越期待了。
好多玩家都在喊话让李峰赶紧做出这些角色所属的游戏。
当然了,这样的情景也是当初李峰所追求的目的,将《飞腾明星大乱斗》塑造成一个彩蛋性质的,宣传其他游戏的游戏。
而圣诞过后,六天后就是元旦节了。
虽说是新的一年,但对国内来说,农历的一月一日才是辞旧迎新的节日,元旦节对国内的人来说虽说比圣诞节更有意义一些,但并没有那么重要,顶多是放上一天假,然后在无聊中度过空虚的一天。
但对于玩家来说,那可就是盛况了。
一月一日,飞腾工作室又要有两款游戏要发售了。
《守望先锋》和《猎天使魔女》。
其中的《守望先锋》更是被李峰寄予厚望。
他原本想凭借《守望先锋》来打开飞腾游戏平台在国内的市场,但没想到中间发生了那么多事,飞腾游戏平台在李峰自身的人气带动下反而火了起来。
但李峰依然对《守望先锋》寄予了厚望,虽说不是像《艾尔登法环》那样的王炸,但也是一款非常优秀的多人竞技游戏。
对于这款游戏,他只希望前世发生在《守望先锋》上的错误不要在这个世界重演。
除了飞腾工作室的这两款游戏外,还有许多游戏也将在这个月发布。
国内的一些厂商,已经开始用《虚幻》引擎制作全新的游戏了。
他们手里的这些游戏,能发布的就尽量早早地发布,这可能是《虚幻》引擎制作的游戏火爆前的最后一波红利了。
等用《虚幻》引擎制作的游戏占领了整个游戏市场,那么这些游戏就真的没有人会买了。