对于这些厂商心中的小九九,李峰不以为然。
他始终觉得,游戏的玩法才是最重要的,画质……的提升或许开始会很惊艳,但发展到了极致也就和真人无异,到时候考验游戏的还是游戏玩法本身。
游戏画质只不过是增添游戏乐趣的润滑剂而已。
若是其他厂商的人知道了此时李峰心中的想法,一定都会大吼!
“这话你还好意思说?你看看你们工作室的游戏都领先我们多少个维度了,再不更新画质我们还怎么活?”
让李峰比较意外的是,鹏程科技的《绝地求生》又放出来一个宣传片。
和第一个宣传片的内容大同小异,只是展现了更多的游戏内容。
可以看得出,林雨领导的鹏程科技的游戏部的开发进展很快。
但也没有多少人惊讶,毕竟还有一个做游戏更快的飞腾工作室在那摆着。
林雨不久前也打电话给李峰通过话了,言语间尽是赤裸裸地炫耀。
虽然飞腾工作室越做越大,但和鹏程科技还是有一些差距的。
小白工作室的飞腾游戏平台国际版已经制作完成了,就差某个契机发布出去了。
对于这个发布的契机,李峰也没什么办法,只能等,等越来越多地用《虚幻》引擎制作的游戏火到国外,其中最重要的一环就是《绝地求生》!
另外一说,《猎魔人》这本小说已经写完了,就差找时间发表出去了。
耗费了李峰几个月的时间,这本小说终于写完了,当写完最后一个字后,李峰不由地长吁了一口气。
总算写完了,可算是闲下来了!
明明以前闲成了猪,但自从开始写《猎魔人》之后,却累成了狗。
而现在,写完了《猎魔人》他终于再一次成为了整个工作室最闲的人!
一个字……爽!
李峰写《猎魔人》这本小说有两个目的。
第一个目的是宣传,宣传之后要发布的《巫师3》这款游戏,与其一起为《巫师3》做宣传的,还有《昆特牌》这款游戏。
这款游戏姚芝芝已经投入到制作中了,体量并不大,相信很快就会有结果。
《巫师3》的设计图稿也已经给了姚芝芝,姚芝芝在看到设计图稿中的内容后,对李峰大加赞赏,就差当场请李峰喝一杯裙带菜酒了。
开放世界,多任务互动,确实是姚芝芝期待的游戏。
而《猎魔人》这本小说的第二个目的就是梳理剧情,毕竟李峰只抽到了《巫师3》,没有前面剧情的梳理,玩家很容易对《巫师3》的剧情一脸懵逼,那这将会是这款剧情优秀的游戏非常大的损失。
不仅仅是《猎魔人》,李峰甚至在尝试着用文学的手法,模仿《猎魔人》的风格,写出《巫师》系列前两部游戏中,《猎魔人》小说里没有的剧情,效果还不错。
时间缓缓来到十二月三十一日的晚上。
李峰坐在办公室里静静地等待时间的到来。
再有不到两个小时的时间,新的一年将会来临,而凌晨的零点,将会是《守望先锋》和《猎天使魔女》发布的时间。
这两款游戏将会同时发布。