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第一百六十章 机甲体验计划(1 / 2)

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第161章 机甲体验计划

“荀总,如果采用MOBA形式的话,我们的直接对手就是国民级游戏《超凡大师》,他们背后是星际公司铁拳公司,我们在超凡竞技的部分必须要有划时代的卖点,才能从他们手中抢下市场。否则就会和翼飞游戏的《卡其拉荣耀》一样,玩家迅速流失。”赵思进第一个对荀策华的想法提出了意见。

情人节直播活动中,星火靠着《校园相簿》打垮了翼飞集团的《卡其拉荣耀》,直接导致了翼飞集团破产。

除了天时地利人和加翼飞集团的步炬自己作死的原因,《卡其拉荣耀》和《超凡大师》的高度同质化也有关系。

质量不及,靠着噱头想抢一波市场,结果被《超凡大师》吊打。

超凡竞技MOBA类的游戏,《超凡大师》已经做到了极致,不管是运营还是人物数值平衡,都已经处于极为成熟的状态。

其他MOBA类游戏最多靠着差异化捞点市场上的残羹冷炙吃。

荀策华对于这个问题已经提前思考过了,回答道:“《守护联盟》的卖点,就在于机甲。”

这话并没有打消众人的疑惑,反而激起了更大的疑问。

机甲也是游戏中的常客,但超凡竞技类的游戏中,引入机甲。。。

划时代倒是划时代了,但是没什么卵用啊。

荀策华也不再废话,传了一份保密文件给了庄宁等人。

《守护联盟》计划。

荀策华将战斗竞技部分已经规划的很详细了。

所有玩家都可以选择扮演超凡者或者驾驶机甲进行对抗。

一局比赛大概在20分钟左右。

采用匹配和排位两种模式,后期还会加入竞技模式。

匹配适用于娱乐的玩家。

而排位则引入了天梯系统。

分为勇者青铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、傲世宗师、最强王者,七个段位。

这些在其他MOBA游戏内都不罕见。

最让众人震惊的是,荀策华在晨曦星各大行政区都规划建设了机甲体验馆。

凡是能达到铂金段位的玩家,都可以在现实中免费开上游戏内同款机甲。可以用游戏内的时间,免费换取现实中机甲驾驶时间。

而且段位越高,福利越多。

这。。。就很离谱。

游戏中所有机甲至少四阶起步,光购买机甲的费用就是天文数字。

四阶机甲虽然比培养四阶超凡者便宜许多,但出厂报价至少也得五六亿星元。

荀策华规划的机甲体验馆,不仅占地面积庞大,每个场馆中都至少备有上千台机甲。

位于恒水区的星火机甲中心更是有数座城市大小,这完全是天文数字般的投入。

他们知道星火背后有投资人。

只是这么离谱的计划。。。投资人真的会出钱投资吗?

“荀总,数值平衡性怎么办,《超凡大师》的平衡性是多年积累,只给我们一个月时间,根本做不到平衡性的完美”张瑞和没考虑钱的事情,看着荀策华计划书中十几款机甲和二十几位超凡英雄,对荀策华所说的划时代特点不再疑问。

不管怎么说,能让玩家在现实中开上机甲。

没有什么游戏特点比这个更加划时代了。

大家喜欢超凡对战,喜欢扮演超凡者,不就是因为自己觉醒不了超凡力量才在游戏中补偿自己的。

现在能有机会在现实中开机甲,没有玩家会拒绝的。

“《守护联盟》不追求平衡。我们追求真实。”

荀策华的话,再次让众人震惊了一波。

MOBA类游戏不追求平衡,追求真实。。。。怎么追求?

“游戏中所有机甲,不管是近战型,火力输出型,控制型,刺客型。。。在星火科研区中都已经有成品。相关的参数模型已经输入星火1.0中了。而超凡者的数据属性和技能完全根据现实中超凡者设置,每一个超凡人物都在科研区做了数据扫描,完全贴合现实。”

超凡进阶要求对超凡者的状态,每样数据完全把控。

所以荀策华说的机甲与超凡者的数据设置并没有什么好怀疑的。

只是从来没人会把真实世界中的机甲和超凡数据搬运到游戏中而已。

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