两种委托形式,可以说是各有所长,前者适合用来救急,执行一些难以完成的紧急任务,后者则更具性价比,但同样也要作好应对一切可能发生的意外的准备。
可以肯定的是,这次反扫荡的作战,与鬼子的交火绝对不会是一次两次,俗话说得好,救急不救贫,那义勇军就是再好用,也终究不是自己的力量,不可能什么事情都指望人家,否则,那还要八路军做什么?
所以,结合各方面的情况来考虑,首长们很快就作出了决断:像义勇军这样强力的友军,当然不可弃之不用,但反扫荡毕竟是八路军的主场,没道理叫别人来替自己挡枪,而义勇军作战时那不拘一格,如天马行空的特点,也注定了他们只适合用来执行那种不设任何限制的敌后骚扰任务。
换句话说,这次的任务,同样会以日常任务的形式来发布,并且,八路军方面也不会给对方提出任何明确的作战目标,其任务内容只有一个,那就是尽可能多的击杀鬼子,破坏鬼子的装备,物资,总之,声势闹得越大越好,为此,八路军甚至为此特别拨出了一笔款项,用于支付此次委托的经费开支。
按照任务悬赏开出的价格,对方每击毙一名鬼子的士兵,都可获得一块大洋的赏金,佐官以上的军官要贵点,每人一百大洋,而破坏的军需物资,则以吨位重量来计算,每吨物资破坏的赏金跟佐官的悬赏一样,都是一百大洋。
正常来说,这样的悬赏价格当然是低了些,但没办法,谁让八路军穷呢?老实说,要不是之前当中间商从国府那边狠赚了一笔,连这样的悬赏都开不出来,但对方既然是真心打鬼子,想来也不会介意奖金的高低,毕竟,真要是为了赚钱,对方怎么选也都没理由会选择跟他们八路军合作,所以,这些钱与其说是奖金,还不如说是八路军的一片心意和诚意。
按照首长们的设想,以义勇军那帮家伙的搞事能力,给他们发布这样完全不受限制的任务委托,反倒能最大限度的将其破坏力发挥出来,虽然不确定对方能做到何等程度,但最坏的结果,也无非就是什么战果都没有,那样的话,就当是没有友军配合,靠自己的力量,八路军同样有信心打好这一战,若是运气好,义勇军真能在鬼子后方闹出些动静来,那指不定就能里应外合,趁机狠咬鬼子一口,让他们赔了老家又折兵。
……
就在八路军用电台发布任务委托的同时,另一个时空里,众多苦苦排队等待中的玩家突然发现自己等待的游戏界面上竟出现了新任务的更新提示。
“任务委托:敌后破袭?”
“要求:击杀鬼子,破坏敌军物资装备,任务区域和作战方式不限?”
“每击杀一名鬼子兵,可获任务积分一分,击杀佐官以上军官,积分为一百分?靠,也就是说,只要干掉一个佐官,就能刷够一次插队的积分?”
“还有,破坏物资……每吨物资可获一百积分?这个爽啊,就是不知道这物资怎么算?载具应该不算重量吧?”
认真的读取着任务说明,胡迭越看越兴奋:这个日常任务,在他看来完全就是游戏将要正式开服的征兆——说白了,这不就是让玩家可以像正常的网游一样刷怪吗?区别只在于一般游戏刷怪给的是经验值,而这个游戏,给的则是任务积分。
在此之前,虽然日常任务同样也能去那些敌方据点刷鬼子,但由于那些鬼子兵并不属于任务要求的目标,所以是没有积分可拿的,而且死后还得被踢出服务器,自然也就没人会去触这霉头。