也就是游戏里不能自相残杀,否则,指不定这帮渣渣就得为分脏不均而火拼一场,那样……估计最开心的应该就是小鬼子了吧?
而除了这些城镇和军团功能之外,游戏还有一个重大的更新与奖励,那就是开放了表情动作系统。
要说这表情动作,在一些交互性的游戏里倒是很常见,简单的说,就是游戏系统会提供给玩家角色一些编辑好的社交动作和表情对白,比如,像跟人打招呼,招手,生气,跳舞之类,只要玩家作出相应的操作,游戏里的人物就会做出相应的这些动作让对方看见,虽不像打字聊天那么直白,但在游戏中,却也能很好的活跃一下气氛。
只是,也不知是不是出于开发商的恶趣味,这些系统提供的动作包里,除了少数几款正常的交互表情外,绝大多数都是带着几分恶抗味道的动作对白。
比如,名为‘审问’的动作,就是让玩家掏出手枪或随身副武器指着对方的头,然后再配上一句也不知是从哪部抗日电影里截取的台词:“说!八路在哪?粮食在哪?”
对玩家们而言,这新开放的动作表情系统当然是个不小的乐子,肯定会试一试的,虽然大多都是一些反派的台词,但正因为这样,才更加有趣不是?
问题是,他们觉得有趣了,可城里的老百姓和身边的八路军官兵们,却是差点炸锅……你想像一下吧,当你身为一个生活在鬼子铁蹄之下的老百姓,好不容易等来中国的军队将县城解放,以为自己终于能脱离魔掌,挺起腰杆子做人时,打下县城的那帮兵大爷却突然满街的对人审问‘八路在哪?粮食在哪?’你会作何感想?
动作是很威风,台词也很‘贴近生活’,只是不知让游戏中那些八路和老百姓听到了,会作何感想。
除此之外,还有陈佩斯版的‘队长!别开枪,是我!’,地道战里伪军司令版的‘高,实在是高!’,以及小兵张嘎里的‘老子在城里下馆子都不给钱,吃你几个烂西瓜还要钱’,等等……基本上全都是一些抗日剧里的经典台词。
于是,县城里当天就差点乱套。