解决不了问题,那就把制造问题的人都解决掉——这种做法虽然过于简单粗暴,但事实证明,它的确有效。
混混,可以说是一个自人类社会诞生以来,就一直存在的社会问题,在汉代,他们被称为‘游侠儿’,在民国,根据不同的地区,他们又被称为‘杆儿爷’,‘混子’,或者更直接些,就叫流氓,虽然称呼不同,但大体上都是一个意思。
这种人,通常都没啥正经职业,多以敲诈勒索坑蒙拐骗为生,他们混迹于社会的最底层,大事不敢做,小恶却不断,社会上有头有脸的人,他们不敢轻易去招惹,只能去算计那些无权无势的平民,由于这些人做事通常都有些底线,不会把人往死里逼,所以,一般被他们缠上的平头老百姓,多半也只会自认倒霉,破财免灾,因为在这兵荒马乱,官匪难辨的乱世,报警打官司,那只会让自己遭受更大的损失。
可以说,在中国几千年的历史上,这种人都不为官府所喜,从汉代起,朝庭就一直将其视为社会祸乱的根源,但由于这些人很少会真的去犯什么大罪,又很难真的将其清除……而且,说句良心话,这些人存在的原因,很大程度上也是社会造成的,毕竟这混混流氓可不是什么光鲜的职业,但凡是能有条活路的人,又有几个会真的甘心去当个千人憎,万人厌的混子?
可是,在安阳县城里,经过近半日的血腥清洗后,整个县城的这些城狐社鼠们,几乎都被一扫而空……不止是他们,甚至还包括那些开赌场,开烟馆,欺行霸市的帮会份子,无数在平民百姓眼中,都属于惹不起的‘大人物’的恶霸老大,黑恶士绅,在义勇军无差别的杀戮下,统统都成为了枪下之鬼。
第一次,游戏世界里的军民们以如此直接而又极端的方式,感受到了玩家们的冷酷与无情。
不可否认,被杀的这些人,虽然多数都是罪有应得,甚至可以说是死得大快人心,但这其中也确实有不少罪不致死之人,甚至于,如果仔细清点一下,说不定还能找出几个在市民口中声誉不错的‘好汉’,但可惜的是,从一开始,玩家们就从没在乎过‘NPC’对他们的好感,也不在乎自己杀的人是好是坏。
挡了玩家的财路,好汉就不用死了吗?如果是这样,玩家们还凭什么被称为第四天灾?
血腥杀戮带来的后果很快就体现出来,在接下来的半个多月里,哪怕义勇军依然还是没人管事,哪怕他们的士兵依然还是每天那么逗逼,但整个安阳县的社会秩序,却好得甚至都可以用‘路不拾遗,夜不闭户’来形容了。