甚至他预计第一天游戏的销量最多不超过一万份。
没想到竟然卖的这么勐...
他很爽,但是其他一直关注着这款游戏的厂家们还有各个游戏媒体却开始唱衰。
毕竟游戏这么火爆的情况之下,第一天的销量才区区十五万份...
并且退款率高达百分之七十。
曾经那名关注‘和大锤哥哥一起克服难关’的游戏制作人发表声明,说这款游戏给他灵感就是一坨狗屎,他一辈子都不会采用...
那些纷纷向他抛出橄榄枝的国内大厂们,也开始委婉的表达自己之前说的话不算数...
还有论坛上面各种唱衰的玩家们,将‘和大锤哥哥一起克服难关’贬低的一无是处。
到处都是关于‘和大锤哥哥一起克服难关’的负面消息。
当然正面消息也有,不过现在只存在小圈子中,一群喜欢高难度游戏玩家们的圈子中。
他们对于游戏还有制作出来的这款游戏的公司以及李文都大肆赞美。
顺便还骂了其他游戏大厂,为了讨好大多数玩家做出一些毫无挑战的游戏...
小甜也在第二天联系过李文,她安慰李文一次失败并不能代表什么,下一款游戏她仍然会免费为李文宣传,当然条件还是那个条件,不过最好还是和‘大锤哥哥一起克服难关’这样的阴间游戏。
一个星期后...
‘和大锤哥哥一起克服难关’销量达到五十万份,远远超出了李文的预期。
但游戏的热度并没有下降,还在不断攀升...这些都是因为各大主播直播游戏受虐节目效果拉满的原因。
完全是靠着各路主播们直播带起来的热度。
只不过,游戏销量到达五十万份后就不太能卖得动了。
受众就摆在那里,卖不动也算是正常。
如果换成一款其他更有深度一点的阴间游戏,销量肯定不止五十万份。
不管怎么说,李文这一次赚麻了!!!
除了李文还有陈芯之外,没有人知道,这款游戏的制作成本才一千块钱...
就算算上李文的人工费,了不起再加个一千块钱吧,也才两千块钱的成本。
然后,游戏卖出去五十多万份。
一份游戏卖50软妹币,扣除平台分成,能赚35软妹币。
扣除税收,他净利润足足赚了一千多万...
这几天,他躺在床上都直接笑醒了好不好。
将公司之前的欠款还完,重新租了一层写字楼作为办公室和购买设备的钱,还有准备招聘员工工资以及陈芯和李文自己的奖金等等杂七杂八费用全部扣除后。
公司的账面上还剩下两百多万。
发财了!
以前虽然做手游的流水比这高出很多。
可是,那些钱也不是他的啊!他不过就是一个打工的程序猿...
这算是他第一次凭借着自己力量赚来的钱。
“果然不愧是提着麻袋赚钱的世界啊...”
他越来越期待将员工找齐之后,投入定成本后开发出来的第二款游戏。
这一次,他所做出来的游戏不再是为了纯粹的折磨玩家,是一款有一定深度的游戏。
当然,还是一款阴间游戏!