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第一百四十一章 逃生1年度最佳恐怖游戏提名(2 / 2)

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生化危机1双狗屠杀阵,虽然也破坏了小甜的游玩体验,但正常来说,并不算什么BUG。

由于当初快乐天堂刚刚因为逃生1成名难免会被同行惦记,导致开发生化危机只能藏着掖着,这让整个生化危机制作沟通并不是很到位。

所以才会在正常模式中让那两只狗也拥有了智能AI,并且还会打配合的那种。

这些问题都是小问题,并不会影响到玩家正常游戏体验。

毕竟,也只有正常模式才会遇到这两只不讲武德还会搞配合的狗。

简单模式则没有任何问题。

并不算是恶性BUG。

逃生1的BUG测试全部押在了李文一个身上,他玩逃生1玩的都有些崩溃。

这也是为什么后来,他能够通关正常模式并且还能研究杀光所有敌对NPC。

全部都是熟能生巧啊!

光凭他一个人测试游戏BUG那肯定是不行的。

所以,他就和众人开了一个会。

简单模式就这么出来了。

所以表面上说是为了玩家们而考虑,才制作出来的难度。

但实际上,就是他想偷懒。

逃生1正常模式的难度可是出了名的。

就算是简单模式,同样也很难,需要背板。

生化危机2虽然现在看上去也很难,但其实是比不上逃生1的。

很简单,生化危机2能够还击,并且主角的战斗力非常强悍,可以正面刚赢所有出现的怪物。

只需要开局认真搜索各个房间,就能够获得足够的补给。

并且,还在游戏之中放置了很多制作各种隐藏道具的玩意儿。

动手能力强的玩家,开局就能无双!

就算动手能力很一般,跟小甜一样的玩家。

只要认真搜索了所有地方,子弹根本就不会缺,虽然背包是小了一点。

但背包也能够扩充的啊。

并且在简单模式下,背包一次扩充并不是两格,而是四格。

只有正常模式下,一次只能扩充两格背包。

这样一来,生化危机2还难吗?

一点都不难了,在强大火力的压制下,别说区区丧尸了,就算是暴君来了也得老老实实的跪着。

至于逃生1,老平台上由于游戏并不能还手,这就导致了玩家们在游玩过程中会被经常吓到。

在恐惧的影响下,玩家的操作非常容易变形,也就导致了游戏很难。

逃生1让难度降低的唯一办法只能靠玩家自己。

并不能依靠游戏中的道具来让游戏变简单。

后来逃生1重制版出来后,玩家们可以还手了,虽然依然不能和敌人正面硬钢,但能还手后玩家的恐惧也降低了不少。

特别是联机游玩,玩家们的体验更是直线上升。

以前老平台上,玩家们联机是为了让游戏不会那么恐怖,让轻度恐惧玩家也能很好的参与进游戏。

但由于并不能还手,人数虽然确实多了,但依然是恐怖游戏,难度同样在线。

而逃生1重制版的联机,玩家们联机游玩不再是为了降低彼此的恐惧感。

反而是为了组队一起展开对敌对NPC的屠杀。

一个普通玩家想要干掉一名敌对NPC还是有些难度的。

不过四个普通玩家联合在一起,干掉一群敌对NPC也并不是什么难度。

不是有句老话嘛,三个臭皮匠赛过诸葛亮。

更何况还是四个卧龙凤雏

如果在一场游戏中,匹配到一个大老,那游戏体验更是直接拉满。

逃生1重制版,因为可以还手再加上能够利用场景内一切道具的关系,变得非常简单和轻松。

已经不再是当初那个,玩家们联机,特别是五人局时。

其中一名玩家被抓到后,其他玩家闻风丧胆开始四处逃命的游戏。

现在逃生1重制版五人局。

其中一名玩家被敌对NPC抓到后,其余玩家就跟吃了过期春药一样兴奋,连滚带爬的向着落难玩家赶去。

哪里还有一点恐怖游戏的样子。

所以,张春生还是比较能够理解苏洋觉得生化危机2太难。

理解归理解,他可以一点都不认同。

他独自开发的逃生3,其实做现在这个样子,也是折中的办法。

因为目前游戏行业都已经迈入到了第二世界次时代平台上。

虽然他也可以让逃生3重归逃生1老平台时的设定。

让玩家不能还手,甚至不能使用道具,只能逃跑的模式。

但,这样做出来后,肯定没有玩家会买账,毕竟已经都是次时代了。

还拿以前的老玩意儿湖弄玩家。

玩家们可是一点不好湖弄的。

为了能够让玩家们体会到真正的恐惧并且还要利用次时代特性。

他放飞自我做出了逃生3这款游戏。

加入了鬼怪这种设定。

玩家就算能还手那又如何?

难不成还能干过鬼怪?

这种超自然,未知的敌对NPC确实给玩家们带来了无与伦比的恐惧感。

但因为也是第一次做这样真实的恐怖游戏,做到最后发现,玩家几乎必死!

根本就没有通关的可能。

鬼怪实在是太强了。

但如果设计成为玩家能够攻击鬼怪,那搞这些鬼怪又有什么意义?

逃生3的开发也就此陷入了死局中。

毕竟再恐怖的游戏,做出来也是要让玩家通关的。

不可能设计一款玩家通不了关的游戏吧?

再难,再恐怖的游戏都是如此。

所以最后不得已只能加入了可以封印鬼怪的设定。

也因此让逃生3这款游戏变得简单起来。

恐怖确实是非常恐怖的,就算是四人联机一样会被吓得发出返祖的惊叫声。

不过游戏也变得很简单,只需要找到克制鬼怪的道具,就能将鬼怪的行动限制住。

当然,游戏整体的恐怖氛围是非常好的。

封印鬼怪的道具,也只能在第四天晚上使用。

而鬼怪同样也是在第四天晚上才开始亲自动手袭击玩家。

之前袭击玩家们的,不是村庄的NPPC。

这些因为都是人类NPC,所以玩家能够还手将其制服,在被鬼怪控制后,这些NPC的智商也会骤减,只要留个心眼不被偷袭,基本上都不会翻车..。

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