可是现在,因为模块化设计的原因,这让机甲对怪兽有很强的克制作用。
机甲只有造成一些致命伤,怪兽就要嗝屁躺在地上。
而机甲就算粉身碎骨,只要核心驾驶舱没有坏,那就不算坏。
随着战斗的继续,怪兽也发现了这点。
可是就算发现,也没有太大的作用。
核心驾驶舱是用来保护机甲士兵的舱室。
李岳为了保护机甲士兵,对核心驾驶舱进行了加固处理。
这让核心驾驶舱极难被损坏。
核心驾驶舱强度极高不说,还能飞进行躲避,而且速度还不慢。
数头怪兽把一台大型机甲给打败了。
可是剩下的核心驾驶舱它们无从下手。
因为核心驾驶舱硬地跟王八一样。
怪兽无论是用牙齿咬,还是用利爪去挠,抑或者用高浓度酸液去腐蚀都没有用。
核心驾驶舱虽然说不至于坚不可摧,可是想要打开它着实需要时间。
如果机甲和怪兽,在单打独斗的情况下,最后活下来的怪兽,说不定有机会打开核心驾驶舱,然后威胁到里面的机甲士兵。
可是这里是战争。
这是打群架的地方。
一台机甲被干爆后,就剩下一个核心驾驶舱。
机甲驾驶员可不会在原地傻等。
他们会立刻呼叫支援。
到时候立刻会有其他的机甲来救他们。
过来救援的机甲不用打败怪兽。
只要吸引怪兽的注意就行。
等怪兽的心思不在核心驾驶舱上。
那核心驾驶舱的人,就可以抛弃原来的躯体,然后飞走。
等他们飞到维修站,二十分钟后,他们就能重新恢复,然后继续进行战斗。
因为核心驾驶舱和模块化设计的原因。
这导致机甲士兵异常难杀。
就算用一百头同级别的怪兽,都很难杀死一个同级别的机甲战士。
而且关键的事情是,机甲本身的防御力还很高。
能给机甲造出伤势已经很难了。
现在要让怪兽们造成极难的致命伤。
这实在是太过为难怪兽们了。
随着战斗的时间推移,怪兽们开始崩溃了。
怪兽们虽然是兵器,可是也有智力。
说白了还是智慧生物。
如果敌人能被打败,那怪兽们去和机甲换命也认了。
可是对面的机甲太难被损坏了。
关键就算损坏后,最后也杀不死对方。
这给怪兽们很大的心理压力。
这样的战斗,似乎没有源头一样。
而且还有重要得一点。
那就是体力问题。
怪兽们的身体虽然经过强化,他们的体力比正常的生物要强大得多。
可是生物就是生物,再强大的生物也无法摆脱肉体凡胎的束缚。
战斗时间一长,他们的体力会很快下降。
可是机甲战士们就不一样了。
他们进行的战斗,都是机甲提供的动力。
而作为操控者的机甲战士们几乎没有消耗体力。
可以说,只要机甲还有能源,他们就可以一直战斗。
机甲战士一个个能战斗数天不休息。
可是怪兽们可不行啊。
这战斗时间一长,体力就会快速消耗,根本撑不了多少时间。