这七名仙降宫的化海境修行者畏惧古旻,风飘絮却一味追着古旻打。如此一来,变成了那七名化海境修行者躲着古旻,古旻躲着风飘絮。
对古旻来说,那七名躲避自己的化海境修行者就像是自己初到这个世界时的被自己击打得远离自己的沙袋,而风飘絮永远是那个撞向自己的那只沙袋。要想不被风飘絮这只沙袋撞上,就必须搅乱沙袋阵,时不时地把其中一个沙袋弄到撞向自己的那只沙袋的来路上。
原本,古旻有三大底牌化境武技、原地消失和特种气息。但是古旻此时不想过早将之展露出来,因为古旻感觉这个有着结丹境修为的风飘絮似乎并不非常可怕,自己正好利用风飘絮来磨炼一下自己的武技和对战经验。
虽然古旻已将“滚石拳”和“追风掌”修炼领悟至化境,但是领悟得并不多,只能算是初窥门径,他要借目前这个机会好好磨炼一下自己的武技。因为古旻发现自己眼下还不能算是十分危险。
既然不是十分危险,那就要充分利用这个难得的磨炼机会。如果风飘絮之修为再高是哪怕是一个小境界,古旻此时或许早早地就动用自己的其中一个底牌了,可惜的是风飘絮的修为就差那么一点点。风飘絮给古旻造成的威压可以说达到了九成九,但就差那么一点点,不然古旻随时都有可能被风飘絮轰击成齑粉。
仅仅那么一点点小机会,一点点腾挪空间,被古旻牢牢地给抓住了。毕竟古旻已经将两种武技修炼至了化境,这也是古旻得以充分地、巧妙地把化境武技不失时机地利用到这一点点的腾挪空间中去。如果古旻只是一味地施展大圆满武技,风飘絮可能第一招就已经把古旻给轰杀了。
当然,对于古旻来说,化境武技已不能算是自己的一个底牌,因为自己的化境武技很早以前就被人发现了。再说,这个世界拥有化境武技的人有很多,古旻能施展出化境武技根本不能说是不可思议。之所以将之当做底牌,是因为古旻的年龄实在是太过幼小,而修为也实在太低,这么小的年纪和如此低的修为前提下,就能把武技感悟修炼到化境,这多少还是让人感到不可思议的。
对于已经领悟了化境武技的修行者,感觉化境跟大圆满相比,就像一个成年人相比于一个三岁婴儿,也像一个修行者相比于一个普通凡人。把这两者拿在一起比较,那简直就不在一个层面上,根本无有可比性。
武技有高级低级之分,同一级武技又分低、中、顶三个阶位,后一个阶位威力比前一个高出一倍,而同极同阶武技又分为入门、小成、纯熟、大乘、大圆满,后一种境界比前一种境界威力也高出一倍。但是,一旦武技感悟修炼到了化境,便再无高下之分。也就是说,所有级别的武技一旦达到了化境,其级别都是一样的,所不同的仅仅是领悟的多少,而这里面又大致可分为一成到十成。当然,低级武技之所以是低级,是因为其初创者的创作灵感太少,只有那么一星半点儿,可以说仅仅是灵光一现便因此创作出了一套武技,因此进入化境后可领悟的便很少。比如滚石拳,进入化境之后可感悟的不足一成,而追风掌可以达到一成半。进入化境,如同凡人渡劫升仙,可以说是一步登天,纵然滚石拳可感悟的不足一成,古旻仍觉得自己还未完全领悟到其中的神髓,至于追风掌,简直就是刚刚入门,领悟得连十分之一不到。
先前,古旻感悟武技至化境后,很少跟实力相当的修行者进行殊死搏斗,很难有机会把自己的化境武技进一步磨炼一下,以致于古旻的武技基本上还停留在感悟之初的那个阶段。
武技跟功法不同,需要不停的磨炼才能大幅提升,只靠自己平时修炼进展甚是缓慢,因为所有的纸上谈兵,都不如实战运用。实战,是对武技提升的最有效、最快捷的手段,没有之一!
一会儿滚石拳,一会儿追风掌。风飘絮给古旻造成的威压由九成九慢慢减小至九成八、九成七。
当那种威压减轻至九成五时,古旻已彻底领悟了滚石拳的神髓,追风掌也由入门被古旻领悟修炼至十分之一成多。
这时,古旻身上的威压也开始慢慢减弱,拳脚上更见神妙,终于趁一个化海七重修行者不备,赶上去背后一脚,将之踩于地上难以爬起。
那个被古旻踩成重伤的修行者虽然作用很小,但毕竟对于风飘絮来说还是有些帮助的,如今被古旻弄成重伤,自己一方对古旻造成的威压当然就小了一分。
就像古旻之前在沙袋阵中练功一样,他不但要打中每个沙袋,而且还要躲避开一个个砸向自己的沙袋。击打开每一个沙袋不容易,躲开沙袋更难,如果其中任何一个沙袋破了或者绳子断掉落于地上,古旻面临的困难就会小很多。
古旻躲避风飘絮的同时,又要避开另外几人的偷袭,同时又要趁人不备反击一招。这期间,古旻其实只需躲避开风飘絮的攻击即可,其他人的攻击倒也不能一下子要了古旻的性命。因此,古旻不受伤几乎是不可能的。由于古旻体质原因,其身体恢复甚快,他可以忍受除了风飘絮之外的任何人的一次攻击,但那些人根本不敢承受古旻的攻击。那些人尽量保持着与古旻间的距离,这也使得他们攻击到古旻身上的力道小了很多。
古旻对追风掌领悟得越来越多,身上的伤也越来越少,古旻给风飘絮等人造成的麻烦也越来越大。
在风飘絮眼中,先前古旻仿佛被自己几人逼到了悬崖边上,只需几方稍稍前进一步,逼得古旻后退一步,即可把古旻逼下悬崖,可是就差那么一小步,而这一步对风飘絮等人来说又是那么的不容易。此时,古旻开始一点点扩大自己脚下的地盘,逐渐离开了悬崖边,不但不再是一味躲闪防御,而且还开始有了反击。
当第四名化海境修行者被古旻打成重伤后,风飘絮等人给古旻造成的威压一下子减小到了九成,古旻也相应有了一成的腾挪闪避施展空间。
一成的腾挪闪避空间,够古旻做很多事情,显而易见的是古旻九次躲闪中,可以伺机攻击一次。对古旻来说,何时躲闪,何时攻击,大多时候取决于风飘絮等人,如果风飘絮等人聚拢在了一起,古旻就躲闪,这时躲闪非常轻松。如果风飘絮等人合围,古旻一样要躲避,但这时自然也给古旻留下了可乘之机,他可以于躲闪中挑选一个目标进行反击。对风飘絮等人来说,古旻何时躲闪,何时攻击也能够大致掌握,不过那只是大致掌握,究竟古旻何时会借机反击一招,完全在于那个“机”。那个“机”不是随时都会出现的,但绝对会出现,最少十息之中有一息的时间是个“机会”。
对于风飘絮来说,躲闪中的古旻滑如游鱼、灵若狸猫,端的是难捉难摸,对古旻来说,风飘絮随同的那几个青年也是滑如游鱼、灵若狸猫、难捉难摸。更为困难的是,这里的鱼纵然弱小,但身上不但有刺,而且口中还有尖利的牙齿,因此古旻不是随意可以捕捉的。
如果没有十足的把握,古旻绝对不会轻易出手反击,如果对方有了退防的余地,自己的攻击定然会落空,那样很不值得反击。大力的反击,是很费体内灵气的。古旻以以对七,如果一击不中,不能让对方丧失战斗力,他就等于浪费了宝贵的灵气资源。而在躲避之中,耗费的灵气是有限的,再说施展一次攻击后如果再接着施展第二次攻击,还是需要一定时间来调整的。通过修炼聚集起来的灵气跟自己原本的血肉元气不同,那玩意就像借别人的一样,用过一次后是需要一定时间恢复的。不像原本的血肉元气,恢复的时间差几乎可以忽略不计。古旻来自另外一个世界,前世做过警察,他形象地把体内的灵气比作枪膛里的子弹,在没有机会补充的情况下,绝对不能浪费子弹。
抓不住时机的盲目出击浪费灵气,古旻宁愿不小心被对手打上一拳,踢上一脚。