除去我帮他打造的利刃,Kirito现在的备用武器是城塞战役获胜后作为报酬而入手的【Sword of Eventide】,翻译成中文就是【日暮之剑】的单手用直剑。
属于稀有装备且攻击力偏上,但最大的亮点是附加了攀爬力+7这样的魔法效果。装备上它的话,空手时最多只能跑三步的墙面奔走甚至可以增加到将近十步。
由于该武器并不能直接利用金钱强化,而是需要一定的功勋(每一层精灵之争任务完成后所得)作为媒介,以及必须是精灵铁匠强化等诸多限制的原因……所以,Kirito自从得到后一直都没有强化,而是放在道具栏里了吃灰了。
“在开始攻略第六层之前,希望至少能提升到+3。”
这么想的Kirito,才会把剑托付给目前知道的最强NPC铁匠,也就是眼前的中年大叔,
同时,Kirito心里不断安慰着自己。
“不生气,不生气……只要技术高超,态度冷漠不过是小问题……应该啦。”
Kirito在选单视窗上设置好对应武器种类的基材道具,在接下来的添加材料输入栏处稍微思考了起来。
(PS:SAO的传统武器强化是从锐利度、重量、速度、准度以及耐久度等五种能力值里做出选择并且加以强化。
而它们具体属性是。
——提升锐利度〈打击武器则变成硬度〉的话纯粹是增加给予敌人的伤害。
——提升重量,是武器破坏、装甲破坏的成功率上升。
——提升速度,是使出通常攻击与剑技的速度会变快。
——提升准度,是击中弱点的机率上升。
——提升耐久度,这个很好理解……,武器就会比较耐用。
这与我自带全部强化效果有些不同。)
Kirito盯着强化选项思考了接近一分钟后,做出了选择。
“这次也决定强化锐利度两次,耐久度一次来成为+3的剑……”
这般自导自说Kirito,便把提升锐利度用的添加材加到上限,然后按下视窗下部的OK键。
如果是玩家铁匠的话就无法使用这个选单视窗,必须自己从仓库栏里选出需要的基材与添加材,但NPC铁匠的话这部分就是全自动。装有素材道具的小袋子出现在视窗上,Kirito便用右手拿着它,和拿在左手的爱剑一起递给中年大叔,并且说了声“拜托您了”。
但是精灵铁匠却无视他右手的小袋子直接把剑拿过去。随手把剑抽出,然后将剑身朝向阳光。下一刻,他的眉间立刻出现小小的变化。
“咦?……这是留斯拉的刀匠所做?”
突如其来的疑问让当事人急忙在内心想着“咦,这是某种事件要开始了吗?”,不过现在也只能老实回答。
“是……是的,是在第四层的约费尔城里,从城主大人那里获得。”
“哦,是雷修雷恩家代代相传的物品吗?”
Kirito明显犯了难,连忙把头后仰靠近阿尔戈耳边小声问道。
“……那是谁啊?”
“桐仔?能麻烦你能好好记住吗,那是尤菲利斯子爵的名字吧。”
“啊……,哦,对喔。”
Kirito点完头之后就发出“嗯嗯?”并再次歪起脖子思索着。
“也就是说……,眼前的铁匠直接称呼黑暗精灵贵族大人的名字。但我无法立刻判断出这是特殊情况,还是以黑暗精灵的文化来说算是很普通的事情?”
但是中年铁匠似乎不在意窃窃私语的两人,继续检查着施加了优美工艺的长剑并说道。
“你是要强化锐利度吧?”
“是的,一开始先这样。”
“我劝你不要这样做。”
“…………啥?”
Kirito满脑子都是问号,眼睛和嘴巴整个张大;他身后的我们几人也是愣了一下。
以NPC来说,在第四层帮忙制造贡多拉的罗摩罗老人也算是个古怪的老头子,但再怎么说都不会拒绝玩家的要求。
但是精灵铁匠似乎打算拒绝Kirito借由选单视窗所提出的订单,这到底是为什么?
心里同样这么想的Kirito,急忙开口询问他拒绝的理由。
“那……那个,……是为什么呢?”
结果铁匠像是觉得很麻烦般用鼻子发出【哼】一声,不过还是开口做出了说明。
“这把剑已经很锐利了。即使继续锻炼应该也无法向上提升了。”
“呃……,也就是说,这把剑的锐利值已经达到了上限?”
“哼,说的不错。”
“…………”
SAO的世界里,确实存在着某些武器的强化项目。比如——强化一两次巨大双手用狼牙棒的速度,也不会产生让身体感觉得到的差异,而重视速度的细剑与匕首就算强化重量也只是抵消性能,不会增加太多武器防具破坏率……
但是,从不认为同样是单手直剑的强化有什么适合不适合差异的Kirito,即使感到愕然也还是开口询问。
“那么,您建议强化什么项目呢?”
“锐利度之外随便你选……虽然很想这么说,不过既然雷修雷恩受到你的照顾,那就不能如此随便了。”
像是觉得很麻烦般这么说完,中年铁匠就再次眺望着日暮之剑的剑身并且说。
“这把剑的话,应该是准度比较好吧。”