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第一百八十一章 强化日暮之剑(2 / 2)

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“咦——!准、准度?!“

Kirito得像小孩子般做出这样夸张的反应,让身后的阿尔戈以及我们,都是忍不住想要笑出声来。

我努力压下笑意,思索起准度的概要。

——强化准度,武器的会心一击率将会提升。

这是无庸置疑的事实。

但实际上……,SAO里头会心一击的概率发生,这一直是个谜题。

即便大多数怪物都设定了弱点,攻击准确地击中该处就能给予巨大的伤害。几乎所有玩家都认为那就是会心一击……。但是除此之外,有时候命中弱点之外的地方,击中特效会变得比较华丽,给予敌人的伤害也会多一些。跟通常攻击比起来,这种现象比较容易出现在剑技当中,不过又和以踏步与挥舞手臂来配合系统辅助的系统外技能【威力增强】不一样。

所以,就算用同样的剑技击中敌人的同一个部位,会不会出现该种现象也完全是随机决定的……

……………………………………

这时,Kirito满脸惊愕的表情被替换成皱起眉头。

“这样真的好么?”

Kirito开始疑虑起一件封测期的往事。

(——根据从封测时代就持续探究会心一击的会心一击原理主义者,通称【会击者】们所表示,击中敌人弱点靠得是技术,而靠技术造成的巨大伤害不是会心一击。他们所追求的是不知道会不会出现的那种源自古老传统的【会心一击】,没有耍小聪明的技术介入的余地……他们的观念似乎是如此。

因为,继续追求下去就只会陷入混杂着档案、浪漫、超自然现象的无底深渊,一旦陷入就很难脱身。会击者们表示【真会心一击】是NERvGear读取玩家的干劲来判定,木制部分越多的武器越容易发生,HP越少时发生率就越高,还有满月的夜晚特别容易发生等等……

真的要认真检验这些谣言的话,有多少时间和性命都不够用吧?

虽然我很不愿意接近这样的泥沼,但令人困扰的是确实存在与【弱点会心一击】不同的【真会心一击】。使出时会随着增加两成华丽度的特效给予敌人庞大伤害的快感,难怪一旦迷上就会难以脱身……

绝对不是什么会击者的我,单手直剑技能的熟练度上升到LV2时;之所以保留了五天才取得Mod,就是因为犹豫是要老实地取得【技后硬直缩短】,还是为了取得被认为会影响真会心一击机率的【会心一击率上升】呢??

如果在这个地方犹豫不决的话,干脆提升武器的会心一击率或许是不错的选择呢……。但问题是强化准度影响的是弱点会心一击而非真会心一击。

强化武器的准度后,在瞄准敌人的弱点时,瞄准补正的系统辅助将会发挥功效。对于能够熟练使用这种辅助的玩家,比如Asuna嫂子这种弱点会心一击的名手来说当然完全没有问题,但是无法用自身意识控制的辅助实在不合我的个性。

封测的时候,曾经跟人借了准度+8的韧炼之剑来试用,那种剑尖朝着怪物弱点转移的感觉,曾经让我觉得就像在使用活生生的武器一样……)

Kirito这一刻犯了难,不知道该如何跟黑暗精灵铁匠说明这种与实际利益无关,而是个人喜好的问题。

当然,单纯坚持地表示“不,请帮我强化锐利度”事情就结束了,但是这个NPC有万分之一……。不对,是十分之一的可能性出现“那我不帮你强化了”的回答……

当Kirito的视线在剑与大叔脸庞上来回并陷入苦思时,我身边的Asuns就做出最简单且确实的应答。

“请问,为什么准度会比较好呢?”

铁匠先是发出【唔】的一声,应该是没有预料到Asuna会这么提问吧?

再认真打量了一下Asuna后,轻点一下头后就回答道。

“这把剑在留斯拉的武器当中算是相当锐利,也因此而显得较为脆弱。为了保护这把剑,以最少的出手次数打倒敌人是最佳的办法。所以首先强化准度,接着是耐久度应该是最佳选择了吧。”

“啊,原来如此。……为了有效率地战斗而选择准度吗?”

Asuna表示能够理解时,Kirito也跟她有同样的想法。

(它在性能上的耐久度绝对不算低,但是减少的速度好像有点快,在第五层的地下遗迹战斗时,我就有这种印象了……

这把日暮之剑不是用来从防具或者装甲上方敲打敌人,比较适合瞄准防御力较弱的部位来将其撕裂。打从一开始就彻底瞄准弱点的话,就算系统辅助发挥功效可能也不会有太强的别扭感吧?

……虽然犹豫感尚未完全消失,但是由黑暗精灵锻造的剑,还是听黑暗精灵铁匠的建议比较好吧。)

如此下定决心后,Kirito便开口表示道。

“……我明白了,那就拜托您强化准度吧。”

“嗯,孺子可教。”

铁匠点头的同时,选单视窗就再次打开。Kirito重置选单内容,再次按下OK键后,就把出现的素材道具小袋子交给对方。

铁匠把小袋子里的内容物全部倒进看起来是木制的炉子里,素材一瞬间熔解,橘黄色火焰开始发出蓝色光芒。铁匠立刻把日暮之剑插进去,蓝光就转移到剑身上。

剑体加热成鲜红色就被移到铁钻上,榔头开始传出尖锐的敲打声。Kirito还来不及紧张,榔头就敲完十下,剑一瞬间发出鲜艳的光芒。

“完成了。”

Kirito没有收下随手递过来的剑,反而继续说道。

“嗯……麻烦您再强化一次准度与一次耐久度。”

即使填满素材,也只有百分之九十五成功率。但铁匠还是很轻松的连续成功了三次。

如此一来会想继续强化也是人之常情,很可惜的是——Kirito已经没有素材了。

Kirito道完谢后,铁匠像是对我们再也没有兴趣般,用鼻子【哼】了一声,就又回到自己的工作上了。

我虽然很想询问他为什么以尤菲利斯子爵的名字【雷修雷恩】来称呼他,但今天已经没有时间了,所以决定等下次有机会再问,于是直接从帐篷里离开……

顺便在隔壁的皮革工艺店与裁缝店将我的防具染色,修补耐久……,由于两间店的店长都是女性,所以在态度方面,明显比中年铁匠亲切了五倍还要多一些。

刚离开店铺,Kirito就急忙打开地图给我指向一处适合当训练场所的地点后,便急匆匆与我们分道扬镳忙任务了。

而我们顺着地图指引移动到野营地西侧边缘的屋外修练场时,时间是上午十点四十分了。

“嗯,把剩下的移动时间考虑进去的话大概有一个小时可以用在训练上……虽然在时间分配上可能有点赶,但也没办法了……”

……………………………………

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