在游戏当中玩家所控制的主角是具备着一条标准的近战动作的,虽然近战看上去不如远程使用枪械来的安全,但是却能够给玩家一种堪称极致的战斗体验。
玩家手中拿着砍刀,甚至可以在近战的时候,去砍断尸变体的四肢,或者直接在某个特定的角度上,按动画面上提示出来的指定案件,来触发特定的特技动作,比如说非常野蛮霸道的将尸变体的脑袋给剁下来。
并且从形制上看,林焰所塑造的这个主角,手中的看到也是按照美军在越战时候的制式开山刀,“十八剁”的外形来进行塑造的,玩家一看就会发现非常的而具有力量感,可以这样说,玩家所控制的主角在游戏当中是具备着非常强大的近战能力的。
这样的话,虽然说在整个场景当中,恐怖元素非常的浓郁,可是主角本身也是不是好惹的角色,这样在玩家能获得恐怖的体验感的同时,还不至于被吓得一步也不敢前进。
不得不说的是,林焰首先改变的除了战斗系统之外,还有人设。对于前作之前的人设林焰可以说是不可满意的,在前作当中主角艾瑞克是一名工程师,这就已经代表了主角在游戏当中不可能具备多么强大的战斗能力,甚至就连玩家手中的武器都只是工程器械进行改装的。
这样的设计可以说是众说纷纭,有力挺的也有唱衰的,但是结合之后林焰所掌握的情况来看,主角本身的身份再加上游戏当中以工程机械作为主要的武器,这样的而设定本身并不讨喜。
甚至在主角具体人设上,主角头盔之下的样子,竟然是一个看上去已经五十多岁了的爷爷辈的人了,这对于许多的外貌协会的玩家来说简直就是不可接受的,所以林焰第一个进行改变的就是主角的人设和战斗模式。
对于主角具体的人设林焰采取了一个年轻化的策略,当然林焰是不喜欢如同日本人那样,拯救世界的全部都是十四五岁的少年的,在具体的塑造上林焰引用了升华危机当中里昂的设计,这是一个看上去二十六七岁一头金色头发的白人男子,高大帅气,但是梁上也充满了刚毅,在职业设定上他本身是一名海军陆战队员,随意本身拥有着非常精湛的战斗技巧,和超高的体能。
并且为了配合主角在游戏当中能够将设定当中的元素全部发挥出来,玩家控制的主角在游戏当中是非常的灵活的,虽然是第三人称视角,可是玩家在游戏当中进行左右观望的时候非常的顺畅,甚至还有瞬间转身的快捷键。
在游戏当中有加速跑的选项,并且在加速跑的过程当中,主角还能做诸如翻阅障碍等等动作,其中林焰融入了很多军队当中的战术动作,这些动作都非常的规范帅气。
玩家甚至能在战斗的时候,通过加速跑然后触发滑行动作,直接闪到尸变体的双腿之下,攻击尸变体胯下的要害。
另外在林焰自己的设定当中,主角艾瑞克非常的勇敢,甚至还有着一些小幽默,就如同生化危机当中的里昂一样,在面对任何的情况下都不会大惊失色。
在游戏当中主角甚至还有很多自言自语的台词,这些台词有一些自我挖苦或者挖苦对面敌人的元素在其中,比如说对一个冲上来的尸变体说一句“快点!宝贝!”,这样的元素在游戏当中还有着不少。