在这个游戏当中的武器已经不再是如同前作当中都是用工程机械进行改装的武器了,而是实打实的枪械。
当然这些枪械都是具备现实世界当中的圆形的,熟悉枪械的人都会发现游戏当中的武器是具备圆形的。
小巧轻便但是威力相对较小的手枪,射程比较短,可是在近距离之内能一枪强尸变体打飞的霰弹枪,威力大射速高的突击步枪,当然还有具备大威力甚至群体伤害,但是十分容易伤到自己的榴弹发射器。
玩家控制的主角在这个游戏的世界当中绝对是那些尸变体的大麻烦。
玩家依然能如同前作当中的设定一样,在游戏当中的控制台来进行装备的升级和购买,甚至主角也是可以进行变装的,主角身上是穿着非常帅气的战斗服的,修身帅气,对于外貌协会的玩家来说,绝对跳不出一丁点的毛病来。
当然对于很多恐怖游戏来说,如果主角过于强大,那么本身的恐怖感则是被眼中削弱了的,但是在这个游戏当中是不存在这样的问题的,在这个游戏当中的怪物存在非常高的战场AI,并不是那么容易对付的,他们会使用任何可以利用的东西来对付主角。
比如说,利用排风同道来对于主角进行上方的突然袭击,在狭窄的通道上中对于主角前后夹击等等,甚至在主角进行瞄准的时候这些尸变体还会进行躲闪。
这些无疑都证明了在这个游戏当中,这些尸变体本身是非常难以对付的,因为他们是具备着一定的智慧的,甚至还懂得团队之间的配合作战。
而且在游戏场景当中很多的时候,场景是非常的是和这些尸变体进行战斗的,比如说在游戏当中有些场景是完全的停电的,没有一丁点的灯光,这样的环境之下玩家只能依靠枪械上的战术手电来获取可怜的一点光源。
这样对于尸变体来说也就自然是如鱼得水了,而且在这样的环境当中,就算是主角也必然是心慌慌的,也是整个游戏当中差不多最恐怖的地方了。
当然对于恐怖感的塑造,林焰是有着自己的经验的,对于这款游戏来说,林焰必然的能够在塑造一个相对来说比较强大的主角的前提之下,来让这个游戏的恐怖感有着一个质量化的提升。
这对于林焰来说并不难。