焚天游戏公布的这个小子当然会让行业内和数百万乃至上千万的玩家感觉到振奋,甚至就连整个游戏市场的股价都有了一阵不小的上扬,《猎天使魔女》是一个什么样的游戏,是现在很多人迫切想要知道的事情。
但是其实从这五个字的名字上,很多玩家就已经是看出了一些端倪,这款游戏必然的又是走林焰很多次所使用的那种宗教神秘风格的游戏制作方式。
林焰在之前制作动作类游戏的时候就经常的使用,东西方的神话体系,以及新派神话体系,亦或者一些神秘宗教传说之类的东西,将这些元素融入到游戏当中这样至少在剧情上就给了玩家一种高大上的神秘感。
还真别说,这样的塑造绝对是屡试不爽的,对于很多人来说这样的设计是绝对能够狗的器玩家对于剧情,对于游戏本身的好奇心的,后来被一些人总结之后,也就被称之为是“宗教神秘色彩”的塑造方式,在之后的很多游戏塑造当中,众多的人都进行了类似于林焰这样的常识,还真别说,在本身的塑造效果上是真的非常的不错。
只不过其他人的塑造在林焰看来多少还是有些不伦不类的感觉,也至于虽然和林焰采取了同样的在剧情上的制作思路,并且也去的了一定的效果,但是在最后的表现上却始终比之林焰的作品差上了很多。
这当然就是本身对于这种塑造方式的理解问题了,再加上在这个世界上各种各样的人文历史并没有林焰的前世当中那样丰富,虽然大多数的东西还是有的,但是相对于林焰的前世来说,很多东西的丰富程度和完整程度都是差上了很多很多。
就拿但丁地狱当中的神曲来说,这伟大的诗集在这个世界上的知名度就远远的不如前世当中的神曲。
这不多不说也是局限了在这个时代,很多人的想象力和能够发挥的空间了。
而《猎天使魔女》这款游戏本身的故事剧情上就具备着非常浓厚的宗教主义色彩,其中各种各样的神话传说也是相当的精彩,这也是林焰在前世当中最为喜欢的一款游戏之一,甚至这款游戏在当年还被称之为动作类游戏三大神作之一。
这其中的一个就是《战神》,另外两个就是这一次要进行制作的《猎天使魔女》,还有一个也是林焰曾经多次提及的《忍者龙剑传》。
现在来说,战神已经是上市了很长时间了,接下来就是三大神作之一的《猎天使魔女》了,这三大神作林焰迟早都会全部的展现在这个世界玩家的面前的。