因为房间有杨裕这样的BUG存在,所以敌方人数直线下降:老子打不过你,躲着你还不行吗,很多人就直接退出了房间。
杨裕一看这情况,胆子更大了,直接跳上蓝色集装箱,除了中间的不可破坏的箱子背景以外,算是正对复活点出口了。
就算是这样,他也是连杀三个人之后才壮烈牺牲,看到杨裕这么勇猛,刘超更开心了,平衡性做这么差,还想留住人?
他也学着杨裕出去换了把气锤,跟杨裕两个人并肩站在蓝色集装箱上,有两把连喷封锁,潜伏者就别想全须全尾的走出复活点了,于是退出游戏的更多了。
由于房主在建房时设置的是人数达标才算一方获胜,时间上并没有任何限制,导致原来一批人从房间里退出后,只能等新人进去才能继续完成目标,好不容易等来人了吧,一看这种状况,别杀过两三次之后,基本也选择了退出。
杨裕跟刘超干脆就在集装箱上闲聊起来,“水果忍者开发的怎么样了。”
刘超说道:“进展还行,我在原来的基础上加了炸弹这个负反馈机制,让用户的在线时长增加了不少,水果方面也丰富不少,另外就是把原来下落改成了上抛,相对来说水果的停留时间增加了一倍……”
杨裕心想,这倒是和前世的游戏看起来差不多了,难道又是冥冥之中命运的安排,这里其实是杨裕想多了,在框架确定的情况下,游戏开发者的思路其实都是差不多的,都是以用户留存为目标,思路差不多的情况下,成品的差距就不会有太大区别。
刘超最后总结道:“……我一直都有跟你们的工程师沟通,在手机定型之前肯定能把最后的成品做出来。”
杨裕笑道:“你做事我放心,不过你有没有关注到苹果手机。”
自从杨裕跟刘超说过手机游戏可能是今后电子游戏的主流后,他就一直很注意收集手机新品的信息,对苹果这个手机也不算陌生,“我知道这个手机,怎么了?”
杨裕说道:“那款手机也是触屏模式,应该也能玩《水果忍者》吧。”
这个刘超还真想过,“理论上没有问题,虽然我知道你跟乔帮主有合作,但那是竞品手机啊,你不会连竞品手机的市场也不放过吧。”
杨裕反问,“为什么不行啊,我是做手机的,你才是做游戏的,作为一家软件公司,请把你的格局打开点。”
刘超简直哭笑不得,“这还不是因为你吗,得,我这就去跟苹果联系。但是丑话要说在前面,万一这游戏被苹果抢先上架了,你可怨不得我,谁让你做手机慢呢。”
杨裕心想,苹果先上架才好呢,俗话说的好,没有对比哪来的伤害,只要苹果4不出,之前的手机出来也只会被杨裕的玻璃樽碾压。
“别考虑我这边,关系是关系,生意是生意。如果被别人打败了,那就有被打败的理由,怎么会怨到你身上呢,而且这也是条后路不是,万一被击败,你这边做好了,起码还有东山再起的可能。”