而腕力可不会出现这种情况,它三下五除二的就简单轻松的祛除了身上的泥巴。
之所以这么急是因为身上那层泥巴盔甲不仅限制了它的速度,泥巴粘稠的感觉也让腕力浑身上下不自在。
所以在祛除了泥巴盔甲后,腕力立刻活动了一下手脚,很轻松,也很舒服,有种破茧重生一般的感觉。
“腕力没问题吧!”
“维基!”
接着在和腕力确认过它没什么大问题后,腕力的训练家的面色显得十分凝重。
水跃鱼上场和巴大蝴的战斗他也看了,知道休克把水跃鱼培养的很好,很厉害。
因此在心中给了很高的评价,为此把自己最强的伙伴腕力派了出来。
但刚才战斗的结果告诉他,他还是低估了休克的水跃鱼,完全没想到休克把水跃鱼的掷泥技能训练的这么厉害。
这是违反常理的,是的,违反常理的。
因为宝可梦的战斗是为了追求胜利,所以大家一般都会选择训练宝可梦所掌握的那些杀伤性较强的技能。
而像掷泥这种技能即便有着一定的辅助功能,但因为可替代性太高,伤害太低,一般正常情况下来说都是被放弃的,基本没有人会去着重训练它。
但结果没想到出了休克这个意外,反大众而行,将掷泥这个技能训练的如此厉害,简直就是奇葩。
不过就是如此奇葩的行为,反而出了意想不到的战果。
让水跃鱼这样一只水属性宝可梦居然完全克制住了他的腕力,真叫人大跌眼镜。
“要另外想办法突破了!”
在大跌眼镜完之后,腕力的训练家当然也没闲着,为了这场比赛的胜利,他需要想办法打破现在这个局面才行。
“太精彩了,没想到双方第一回合的交锋就这么激烈,休克选手的水跃鱼用完全让人意想不到的方式压制住了对面选手的腕力。”
听着广播里解说员奋力的声音,休克和对面腕力的训练家一样,脸色显得有些凝重,因为他心中清楚水跃鱼所谓的压制只是占时的。
毕竟掷泥技能的伤害实在严重不足,无法毙敌制胜。
就算掷泥技能的消耗少得可怜,但正所谓积少成多。
一旦对面选手让腕力和水跃鱼玩拉锯战,已经战过一场的水跃鱼的体力会显得有些劣势。
所以和对面腕力的训练家一样,他也必须打破这个局面才行。
不过对面是想办法突破水跃鱼的防御,而他是在水跃鱼体力陷入劣势之前,找到打败腕力的方法。
就这样场面在一阵僵持之后,腕力的训练家最先发力。
“腕力用瞪眼!”
在听到自己训练家的话后,腕力的两只眼睛瞬间如铜铃一般瞪起,与此同时其面容也开始变得异常狰狞起来。
瞪眼:一般属性技能,在游戏中的效果是用犀利的眼神使对手感到害怕,从而降低对手的防御。