刚才发生了什么不重要,ad已经永久去世了,可能五分钟后才能诈尸。
田航宁微微一叹,说道:“团吧。”
这个情况已经不适合继续拖下去了,虽然ad这些个版本只是工具人,但总归是有输出的,等剑魔肉起来,辛德拉,德莱文输出提上去,饶是卡萨丁再猛也很难赢。
这又不是低分段,这是两千多分的顶尖局!
后期四打五是不可能赢的。
除非在敌方处于中期时,卡萨丁先一步来到后期,将游戏结束。
这是唯一能赢的办法了。
或者对面也掉一个?
“嗯,先拿峡谷先锋吧!得亏还有个先锋。”
曾文龙肯定了田航宁的答案,这局只能加快节奏了。
也幸好,峡谷先锋现在还在,他们完全可以打掉,加快游戏的进程。
TheShy双杀下路是用过闪现和大招的,也因此田航宁曾文龙是不怕剑魔天神下凡的。
再说了,就算剑魔下来了又怎样呢?还不是3V3。
田航宁闪现已经转好了,完全有机会将辛德拉秒杀,到时候皇子和剑魔也得死!
所以这一波不怕他来,就怕他不来!
幸好TheShy也知道这波打不了,继续在带下,峡谷先锋就放了。
亚当·布莱尔也明白这个峡谷先锋只能放掉,也在带中路兵线,磨损中路二塔的血量。
“是输是赢就看接下来的几波了。”田航宁很快就调整好了情绪,还有心情在直播间里讲解:“其实你们看职业比赛,大多数情况很少打架,人头爆发的不厉害,为什么?”
田航宁卖了一个关子,喝了一口水,给水友们留下一个缓冲的余地,才继续说道。
“答案就是他们的团战是带有很强的目的性的,绝不打无效团战,什么是无效团战,就是打完团拿不了地图资源,就是无效团战。”
“不夸张的说,职业比赛的前期团战几乎只发生在争夺小龙,先锋,大龙这些地图资源的时候才会发生。因为他们知道打团之后拿不到地图资源是很伤的,没办法拉大差距,反而会因为团战的不确定性导致敌方C位快速成型。”
“就比如在低端局,一些有效团战愣是为了杀人被打成无效团战,如果只是为了享受游戏,那就当我没说,如果想赢,那就真的是在浪费时间,给对手机会。”
“一般来说拆塔的优先级很高,所以难度也很大,就需要通过发育来让拆塔的速度更快。”
“前期的打团就意味着放弃兵线这个最重要的资源,如果双方十个人都在团,大不了就是都放弃兵线,都能接受。”
“可假如蓝色方有人在带线吃野偷发育,红色方五人都集合耗在哪一路开不起团,无疑是亏的。”
“就算红色方最终开团,团赢了,可因为血量或者兵线关系没有拆塔,或者只拆了一座外塔,甚至连野区也不清,那这一波红色方不赚,甚至还亏。”
田航宁的语速极快,说完这些也不过是一个回城的时间,买上法穿鞋和两个真眼,和队友打了一个信号,就奔着中路去了。
“一直打无效团战是很容易给对手机会的,完全就是看哪一方阵容好,能拖得起。”
“拿到能C的英雄时,想赢,就别去打无效团战,没有至关重要的地图资源的时候,就刷兵吃野发育。”
“什么是地图资源,野怪,龙,峡谷先锋,男爵,防御塔。”
“团赢之后,无论能不能拆塔,敌方野区一定要清理干净!这是最简单的拉开差距的方式。”