孙尧圣真是感觉到,自己如果不提前去了解一下的话,很有可能对于这个新版本根本没法适应。
为什么这么呢,毕竟单单靠从官方发布出来的更新消息,想要得知这次游戏的具体更新数据,那是根本不可能的。
官方发出的更新消息,都是简而又简,很多都是一笔带过,想要伤害数据、弹道下坠这些东西,那就得自己亲自去测试。
以前除了没有枪以外,孙尧圣看都不会看一眼的手枪居然也被蓝洞加强了,不过就算是加强,在有枪的情况下孙尧圣也不会去选择手枪。
当然了,所有手枪的伤害都上调了,而且上调幅度相当可观,应该是蓝洞官方觉得手枪太不被重视,想通过数据调整提高使用率。
主战霰弹枪S686的伤害被下调一个点,同时三把主战冲锋枪伤害上调一个点。
两点连起来看的话蓝洞应该是想推进冲锋枪的使用率,毕竟现在有S686谁还要冲锋枪然后是重头戏,这次对于步枪的改动很有意思,所有的5.56步枪伤害全部下调一个点,同时7.62步枪不变。
可以捡到的四把步枪中,三把5.56的装填速度增加30%,同时akm增加了10%,空投步枪没有改动。
除akm以外所有的突击步枪后坐力增加,5.56全部削弱变得难打。
对于这点孙尧圣倒是觉得无所谓,甚至觉得还校毕竟现在5.56步枪伤害可观,下坠优秀,后坐力可控,子弹占用背包还低于7.62。孙尧圣是很喜欢AK的,但就是这样,他也不会把AK当成是第一选择,因为没有理由。
精确射手步枪里面,SKS的伤害下调,应该是为了凸显新枪SLR的伤害,mini14和vss的伤害上调,同时部分步枪和狙击枪配件开始通用,步枪配件可以上到射手步枪上面。
总的来精确射手步枪这把新枪的出现,除了试图提高7.62步枪出场率,这次更新内容里,减慢步枪装填时间,增大后坐力,同时提高了冲锋枪和精确射手步枪的性能。
应该是为了更改现在的游戏中一把步枪,尤其是5.56步枪打下的问题。近可红点全自动,远可八倍高速点,现在步枪装填时间剧增,后坐力增大。
在近距离的接触战中对上冲锋枪就有了很大的劣势,而在远距离交战中,射手步枪的伤害和后坐力控制会变的更优秀,应该可以压制步枪。
所以蓝洞这次主要的重点应该是这个,就是让突击步枪从现在的全能王回归自我。
虽然之前一直突击手很强很强的,但事实上突击手都过的比较艰难,没有起来那么的风光。
这一次更新,可能也是为了让突击手活下来的几率变得更大一些。
而狙击手的增强也是没有办法,主要蓝洞想要获得游戏的平衡度,改动了这些大数据,有得就必须有舍。
这种改动究竟是好还是不好,这个问题恐怕还是需要时间来验证。
在中距离,这种冲锋枪压制不住,射手步枪没有优势的情况下,发挥步枪的中距离优势,既后坐力低于射手步枪,伤害高于冲锋枪,所以这次更新以后的游戏,应该会有更多的战术搭配。