闪烁着深灰色的石棒划破幽暗的迷宫区深处,失之毫厘的从十六夜的发梢间扫过。
“呼呼~”
十六夜胸口起伏,气息有些急促,身体在让过敌人技能的瞬间再一次动了起来。
不是,往后拉开距离,而是向着敌人的怀中靠去。
“呵!”
少女轻喝一声,右手的直剑狠狠的砍了出去,利刃随着华丽的特效,落在了对方毫无防备的身体上。
并在敌方身体上斜斜的划过,从上段开始到中段最末尾,一道深红色的伤口刻在对方的身体上。
做完这些动作之后,十六夜头也不回,朝着正在出神的亚丝娜道:
“亚丝娜,要准备切换了哟!”
“好的!”
听到来自十六夜的提示,亚丝娜猛地回过神来,赶紧摆好起手式,随后冲上前去。
虽然SAO中并没有职业的设定,而根据使用的武器,决定玩家的职业。
就像十六夜使用单手直剑,那么她就是直剑使,使用太刀就是太刀使,长枪就是长枪使。
而使用细剑的玩家,也被称之为细剑使,一般都是作为补手而存在。
因为细剑的使用决定了,她们无法长时间同敌人进行力量上的对抗。
属于,属性偏向敏捷系的职业。
所以选择和面前力量属性相当高的敌人硬碰硬是没有任何好处的,不过既然没有办法正面挡住攻击,那么选择继续攻击也是一种不错的方式。
脑中闪过对于现在形势的判断,亚丝娜手持细剑的右手微微一动。
【锐击】来自细剑使的初始技能之一,由系统判定发动。
“嘿呀.....”
随着亚丝娜的娇喝,闪烁着白银剑光的细剑,不断的从敌方的中段进行攻击。
伴随着每次攻击的命中,敌方的HP随之下降一截。
虽然每一次下降的幅度不是很多,但是多次攻击的累积最终也会造成客观的伤害。
着重提一下,因为想让亚丝娜熟悉一下如何跟玩家相互配合战斗。
这里十六夜和亚丝娜并没有装备练级时使用的武器,而是相对伤害低下的初始武器,毕竟两人练习的重点是配合,不是为了杀怪。
sao中的战斗存在这各种各样的限制。
当然十六夜个人觉的这些东西是合理的。
因为如果把这些能力照搬进现实,也会存在这些问题。
就拿现在二对一的状态来说。
一开始由十六夜进行攻击,随后在合适的时机提醒亚丝娜加入战场。
一前一后的状态似乎与二打一的形容并不相符。
这并非十六夜不愿意两人一起进行攻击,也不是系统方面的限制。
而是当一个玩家进行攻击的时候,玩家所释放的剑技是属于范围性的。
其他玩家贸然加入战斗的话只会妨碍彼此的技能。
所以为了避免队友误伤或者打断技能之类的坑爹状况。
【切换】非常重要。
这大概又是一个sao能够让人着迷的理由。
目前两人正身处迷宫区相对外围的区域,在十分接近安全区的位置。
眼前用来当做两人练手的怪物名为【废墟石怪】。
顾名思义就是全身都是由不知名材质的石头组成的类人形怪物,武器是没有打磨过的石柱。
这种类型的怪物拥有不俗的伤害和皮糙肉厚的身体,同时也具备了反应迟钝,动作不灵活的缺点。
这样类型的怪物非常适合以敏捷为主导的玩家来刷,用来当磨合团队配合的工具,也是非常合适的。
伴随着亚丝娜三连击的中段攻击,【废墟石怪】蓄力的攻击再次被打断。