并且伴随着攻击的力道,它脚下的重心也开始不稳起来,摇摇晃晃的身形被再一次亚丝娜抓住了机会。
中段攻击被迅速切换成针对下段的反复刺击。
白银的剑光接着发出光芒,即将结束之时又再一次衔接上了两次强力的突刺攻击。
怪物的HP在这一连串的攻击下已经接近了尾声。
一连串的攻击实际上并没有花费太多的时间。
十六夜仔细观察着亚丝娜每一次的攻击,不得不感慨对方对于时机的把握。
亚丝娜在技能使用方面的有些属于她自己的想法,短短三次战斗。
亚丝娜就在她的眼前以肉眼可见的速度成长着。
【难道这就是传说中的女主角光环?】
心中稍稍惊叹了一下,十六夜随后就不怎么在意了。
能够独自一人摸索到能够迷宫区solo的玩家,有这样的表现也是合情合理的。
再说亚丝娜越强大对于她来说只有好处没有坏处不是。
【话说,亚丝娜你这一次可不要又抢怪了,难道说solo玩家都有LA(最后一击)的习惯吗?】
十六夜有些无奈的想到。
她之前与桐人开始组队的时候,基本上每一次刷怪都会被对方抢到LA。
在抱怨了好多次之后,对方才在她“谆谆教导”中改掉了这个坏习惯。
现在遇到一个亚丝娜,结果又是这样........
不过这一次,十六夜的想法落空了。
亚丝娜并没有再一次的使用强力的技能,而是向着一旁默默观察的十六夜喊道:
“十六夜,切换!”
“ok!”
实际上就算亚丝娜不发声,一直关注战斗的十六夜也会上前。
特意让亚丝娜喊出来不过是让对方养成提醒同伴的习惯。
同一时刻,亚丝娜再次使用了强烈的突刺技能。
伴随着技能的使用,敌人勉强的回手用面积颇大的石棒挡住了这一次的攻击,但同时也陷入了短时间的僵直中。
力的作用是相互的,即使是在游戏中也不例外。
亚丝娜同时陷入短暂的僵直中,而这个时候正是切换的最好【时机】。
十六夜很果断的抓住了这短暂的瞬间,利用突进系的技能冲到敌人的正面。
【切换】便是故意在战斗之中创造出短暂的空挡,并借此与技能没有陷入cd的同伴互换位置。
毫无疑问,这一次的【切换】非常的成功。
嗯,虽然十六夜因为发呆的缘故稍微晚了那么一点点,不过在她丰富的战斗经验下,这点小问题被从容的带过了。
十六夜用余光确认了一下亚丝娜后退的位置足够安全之后,才开始放手对怪物进攻。
这完全是下意识的习惯,在和桐人相互配合的过程中,这种习惯已经成为了一种本能。
这大概也是【切换】中必须要注意的事项,也是最重要的事项之一,保证队友的安全。
一切OK之后,十六夜手中的单手直剑再一次绽放出幽兰的光辉,【平行斩】在空中带出一道道弧线,怪物此刻除了无力的哀嚎,再无发做出其它的动作。
“哔....”
挣扎了瞬间,石怪消失在了空气之中。
二人的耳边也随即传来了系统关于经验之类的提示。
“ok!这一次的配合很完美!”
十六夜挽了个剑花,将剑放回背后的剑鞘之中,随后笑着对亚丝娜说道。