从亚丝娜加入队伍以后,十六夜的生活又开始忙碌起来。
做任务,刷材料,练级之类的日常活动。
虽然持续时间和往常一样,但多一个人后,总有些需要适应的地方。
在原本的计划中,十六夜和桐人是打算继续攻略楼层boss的。
不过后来在和阿尔戈沟通下以后,他们决定将这一层交给‘大家’来攻略。
虽然某种程度上来说十六夜和桐人避免了许多玩家的牺牲。
但是一直处于保护下人们,是无法真正成长起来的,只有经历过真正风雨以后,他们才能真正的适应这个世界。
而这个世界,也远非十六夜与桐人,以及有限的玩家所能够攻略的。
因此,让这些玩家去亲身经历,逐渐成长到能够帮助他们,甚至成为攻略主力,都是非常有必要的。
“这个世界可不缺少,野心勃勃的家伙,你们这些可是被追赶和超越的目标啊!”
事实也正如阿尔戈曾说过的那样。
由于公会的初步建立,报团取暖的人们也逐渐从慌乱与恐惧中走出来。
一些不甘心,同样也不愿意永远处于保护一下的人,也开始各自行动起来。
有些人选择聚集大量基数的普通玩家,试图重新构建基本的秩序。
有些人选择战斗,于是组建工会团体,抱团取暖的同时开始对世界展开探索。
从旁观与被保护,到鼓起勇气挥剑,探索。
——人们总能学着去适应环境,然后去努力的改变。
也正是看到了这种变化,阿尔戈才提议将第三层boss的情报公开,召集更多的玩家一起攻略。
“如果,他们真的不怕危险的话,我是没有任何意见的,甚至我还很乐意他们能从我们手中抢走boss。”
十六夜深深的知道boss战的危险。
同时她对于‘英雄’这种背负莫名责任的名声也是相当的无感。
这种麻烦的称号,谁爱要谁就拿去吧,反正我对此完全无爱……十六夜就差直接这么耿直的说出这句话了。
因此,十六夜乐于看见他人成长起来,她甚至完全不在意外面人们对于自己的评价。
之前强行约战也仅仅是因为,对方那群人很恶心的将责任推卸到了封测玩家——这个极少数群体上。
这其中,最最重要的是!
自家队友对于这些负面言论完全没有抵抗能力。
毕竟自家队友可是勇于承担责任,以及对任何非敌人的人都很温柔的家伙。
而那些言论确实也伤害到了‘封测玩家’群体。
要知道,虽然有着封测时期呢经验。
但封测玩家‘掉线率’在最初的几天里同样是居高不下。
封测时期累积的经验,在为封测玩家带来大量经验和收获的同时,也逐降低了他们对于游戏的警惕心。