而后随之而来的游戏机制变化,便将这些猝防不及,孤立无援,警惕心降低的玩家彻底打落了深渊。
甚至于连‘掉线’都不会被他人记得。
诚然,封测群体中并不缺乏自私自利的玩家。
但是在封测玩家群体中,大多数人在最初的时候,都曾经或多或少的帮助过许多玩家。
但是,人们总是会下意识忽略他人的付出,只会被轻易地煽动情绪,恶意的伤害那些善良的人。
对于这种状况,十六夜选择很简单很直接,也很暴力。
她直接找到了言论最为恶劣的那群家伙,然后选择公开决斗。
“一个连小女孩都战胜不了的人,说的话还能有什么说服力呢?”
留下这句话,以及格外凄惨的玩家。
挨个揍了一遍,这群家伙自己就变得老实了。
毕竟虽然只是游戏,该痛的还是会痛的!
那种被小女孩虐打的感觉,他们是不会再尝试了。
之后的失去这群‘嘴强王者’的助推波澜。
关于封测者的不利言论虽然没有完全消失,
但人们经过缓冲之后也冷静下来。
这其中,第一层boss攻略与攻略本的发放也起到了很大的作用。
经过前两层的通关,人们逐渐有了攻略掉游戏的信心。
大多数人们都怀揣着:
既然连两个人都能攻略的boss,那我们人多就也能攻略掉!这个游戏并不难!…………等等,这些错觉。
主要的问题就是因为十六夜与桐人的独立独行,这些玩家还从未经历过真正的boss攻略战。
阿尔戈的建议中就有一部分让玩家认清现实的成分。
对于阿尔戈的建议桐人也并没有太大的反对意见,而是提议他自己与十六夜到期后也参与进去……
当然不是为了抢人头,而是防止出现意外的情况。
并且还建议十六夜可以通过boss攻略会议,宣布建立公会的消息,避免到时候招不到合适的队员……
对此,十六夜相当认可。
中间还有关于其它问题的讨论。
最后阿尔戈带着十六夜与桐人提供的迷宫区地图以及限定道具【金色号角】。
开始为第三层boss攻略会议宣传造势。
外加倒卖情报和道具,用以填充【攻略本】制作的资金空缺。
而十六夜和桐人,则开始了带着亚丝娜四处奔波练级的日常……