【郑重声明:本书纯属娱乐,纯属自嗨
郑重声明:本书属于架空文学,文中出现的任何国家,政府,势力都与现实没有任何关系。
郑重声明:对书内情节,请千万别较真。
本书属于《刀剑神域》同人小说,某些情节与原着雷同属于正常现象。
本书不做任何商业用途,完全为爱发电。
本书没有任何主线,也没有任何大纲。
所有发展都处于‘薛定谔的猫’的状态
文中出现情节纯属虚构。
如果对书内情节感到不适,那我在这里向诸位读者诚恳道歉:
对不起!对不起!对不起!对不起!对不起!对不起!
最后,感谢大家的理解和支持
谢谢!】
2022年11月7~10日,大断线事件发生,这也就同等宣告了外界力量短时间内无力救援受困人员的事实。
在国家全面介入的情况下,耗费庞大的人力物力之后仍无法解开茅场晶彦所设下的种种限制,甚至无法通过外部手段保护玩家们的人身安全。
不管在那个时代,这都是一件不可思议的事情,但是茅场晶彦偏偏以个人才智做到了。
天才,疯子!
亦或者两者都是。
很多时候思考关于这个世界种种问题时,十六夜都会发自内心的佩服这个不曾谋面的理想主义者。
你不得不承认茅场晶彦的优秀,但你也不能否认他的偏激,明明有着更好的道路,更广阔的前景,偏偏选择了最差的那一条。
当外部因素无法解救甚至影响游戏世界的情况下,玩家有且只有选择自救,这一条路了。
但,并非所有人都有拼命的勇气。
众所周知,SAO并不是一个单纯依靠个人能力就能攻破的游戏。
因为个人武力在解决整个世界这种问题上显得太过无力了些,因此需要团队,需要合作,需要足够托付后背的伙伴。
攻略组,通过将个人武力趋于顶点的玩家团结起来,通过有组织有计划的行动在避免伤亡的同时进行战斗,为了解放所有所困的人类而战。
当然,拯救所有受困玩家,这种卫冕堂皇的理由,并不是一开始就有的。
一开始只是一些不甘心自己生死被他人操控而反抗的人,夹杂着一些自以为是,不愿接受现实,自暴自弃的那么一些人。
等到后来所有人都明白,外界根本无法拯救自己,甚至有意放置搁置的时候,认清现实的人才不得不拿起武器为自己而战。
拯救自己,然后拯救他人。
而不是拯救他人,拯救自己。
认清这一点的话,很多事情就会变得简单起来,为此抢劫他人甚至杀害他人的情况也冒出头来,毕竟这里说到底也只是一个游戏而已,谁能证明游戏里死了现实里就真的死了?
在十六夜没有动员【军队】对橙名玩家全面打击之前。
偶尔十六夜也会在野外充当一下义警,当然,并不是每次都那么及时……
所以大多数的时候十六夜会采取一些有趣的措施。
从那些橙名玩家口中听到这样没心没肺的话。
类似:“这只是游戏世界,现实的法律管不到这里,再说谁又能证明他就真的死了?”
通常十六夜会找一个偏僻安静一点的地方,一点一点的让他看着他自己的HP慢慢的滑落,由绿变黄在变成红色,最后只剩下10左右,当然每次十六夜都会很注意力道……
当然就算失手了也完全没关系,反正十六夜是不会在意这个世界会不会少了一个人渣什么的。