投石机的使用,第一次就给蒙古大军造成了极大的损失。一时间让玩家的士气大涨。好像胜利就在眼前。
但他们不知道的是,现在襄阳大战才算是正式开始。现在蒙古大军才刚刚开始对城墙发起冲锋。
虽然投石机仅仅一次发射就造成了一两万的蒙古大军的伤亡。但投石机不是大炮,想要发射第二炮,短时间内,肯定是办不到的。
投石机本身就不能快速发射,加上玩家从来没操控过这个玩意儿,速度就更慢了。当蒙古大军的先头部队都已经到了城墙脚下了,才发射出去第二波。
总所周知,投石机有个最近打击距离。当距离过近的时候,投石机会完全失去作用。
当完成第二波打击之后,投石机就已经基本上没有了。所能造成的杀伤力极为有限。
失去了攻城车之后,玩家终于要和蒙古大军白刃相接了。
虽然现在蒙古大军的大型攻城车,回回炮之类的东西,还没投入攻城。但像什么登城的云梯啊,爬索啊之类的东西,却是种类繁多。
这个时候,玩家发现在这样的大型战争面前,一招妙到毫巅的剑法,还不如手头的一块石头。
玩家现在明白为什么战争开始的时候,需要给玩家几个时辰的准备时间了。就是为了玩家准备一些守城的器械。
现在任何的绝学都不如直接抱起石头往下砸来得快。
也明白为什么要专门搞个什么指挥部了!没指挥部的组织,谁踏马的愿意在战争开始前干苦力啊?
如果战争就这样进行下去,那就未免太简单了。
首先玩家需要面对的第一个问题就是,军需官每天提供的守城器械是有限的。像什么滚木雷石,用完了就用没了。要想补充弹药,对不起明天请早。
滚木雷石比无功好用多了。毕竟再好的武功,也不能像乔峰一样,打到十几丈之外。要想用武功对付这些蒙古兵,只能等他们爬上墙头。
别看现在这些蒙古兵被石头之类的砸得哭爹喊娘,但只要让他们上了城头,到底造成什么样的后果,谁都不知道。
虽然守城的弹药不是无限,倒也不是一下就用干净了。要命的是蒙古大军一边组织攻城,后方还有射手在进行专门的火力压制。
虽然现在的箭支部像骑射的专用箭簇杀伤力强。但一边要应付城下的敌人,还要主意远处射来的箭簇,一时间让玩家疲于应付。一不小心就会回到扬州报道。
幸好这些弓箭兵还有投石机和床弩压制,不然这些弓箭兵造成的杀伤力,可能还会成倍的增长。
而有指挥部统一协调的好处也在这个时候显现出来了。
通过指挥部和现场万夫长的协调,参加战斗的玩家,分为三个部份。
第一部分的玩家负责战争机器,诸如投石机床弩之类的,对远处的弓箭部队,持续的压制和杀伤。尽可能的让他们不能射击的毫无顾忌。
第二部分的玩家,则复杂阻挡蒙古大军的登城。什么扔石头,扔木头,浇开水或者是滚油之类的。目的只有一个,那就是尽可能的在城下就对这些人造成巨量的杀伤。
而对城外射过来的弓箭,则交给剩下的第三部份人负责。
虽然也没能把所有的箭当下,当比一开始各自为战,像无头苍蝇一样的要好得太多了。
一开始的时候,玩家对于是该先当下远处射来的箭,还是该先组织敌人登城,完全没有任何主意。