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第两百六十五章 目标:忍者龙剑传(2 / 2)

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“目前引擎方面的工作还在继续,但是我们和李青、西门等人沟通了之后发现我们能够达到的最强效果可能也比不上忍者龙剑传那样,第一个是时间问题,现在引擎的开发工作已经进入了瓶颈状态,还要继续研发的话事倍功半,我想就用现在的效果来制作。第二个就是如果效果在拉高,电脑的配置可能带不动。”蔡俊松拿着遥控器切换着PPT给金瑜展示他们的计划。

金瑜靠在椅子上道:“现在能够达到什么样的效果?”

蔡俊松手一按,屏幕里出现了一个**的形象,身上的肌肉分明但是看起来有一些明显的棱角,最明显的头发能够看出来是有一些发丝的痕迹,不是以前那种一坨一坨的,乍一看跟10年左右的网游水平差不多,用简单的话来说就是和永恒之塔的水平差不太多。

如果是网络游戏能够在05年达到这种效果那简直碉堡了,但是跟单机游戏比就明显差得多,像今年刚发售的生化4角色发型就已经可以看清楚发丝,而生化4是01年就开始开发的,3年的差距还是很大的。

金瑜皱起眉头道:“这个还不太行,你们不能利用李青的魔法引擎进行开发,他是做的射击游戏,对远景有一定的要求,而动作游戏不需要这些东西,我建议你们还是利用自己的引擎做强化,可以让李青的团队协助你们。”

“可是……这样的话时间上。”蔡俊松有些担忧地说道,如果从引擎开始做起,那么开发的时间最少还要延长一年之久,国内想要开发3A游戏的难度已经很高,每多花一天的时间都会增加巨额的开支,他担心夜长梦多会起变故。

“不用担心时间问题,钱和人我都帮你准备好,我们开年扩张速度还会更快,大陆搞CG的人不多,但是搞游戏引擎的人才就数不胜数了。”金瑜一抬手阻止了他想说的话,继续补充道:“我希望达到的效果必须要超过忍者龙剑传,游戏可以多使用夜景去掉远景,尽量把算力集中在近距离上面,模糊地理环境,增加角色服装和上的强度,这样应该可以降低引擎的要求。”

这种方式并不是金瑜创造的,在游戏《黑手党》当中2K就采取了这种方式,只不过他的做法是模糊一切远近环境,把算力集中在了面部表情上,达到了02年游戏当中前所未有的面部细微动作。

“要超过忍者龙剑传?这一般的电脑可带不动,万一到时候大多数人的电脑还是跑不动怎么办?”蔡俊松询问道。

“放心,电脑的发展速度绝对要比你们研发速度快得多。”金瑜无情的打击道。

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