之前有多高兴,现在就有多失落~
龙泉想过很多种可能,但绝对没有想到最终会是这样的结果。
第一排排忧解难四个大字,这可不是为龙泉排忧解难,而是为信仰龙泉的子民特意准备的功能。
毕竟神性与神通五花八门,因此玩家获得神性或神通后,不一定能够解决信徒的疑惑。
这应该很容易理解吧?
毕竟不是每一件事情都能通过暴力解决~
而这排忧解难正是帮助玩家解决信徒麻烦的外挂!
只是…启动排忧解难最低消费1金币,根据信徒祈祷事件的难度,消费还将额外增加。
这就很氪了…
要知道神明帮助信徒是没有任何回报的,嗯…,如果硬要说回报的话,信仰之力应该算是最好的回报了…
然而龙泉还没有真正成神,即便想要使用排忧解难,系统也并不允许。
而且只是1点神性,能否成神还不能明确,龙泉能获得1点信仰,完全是因为剑仙以身试毒破解的瘟疫拯救了太多太多的生灵。
只获得1点信仰,某种程度上已经说明了神性与神明并不能相提并论~
暂时忽略排忧解难,第二行开始便全都是使用信仰之力的“方法”了。
生命+:消耗1信仰与1金币,生命上限提高1%。(至多100点)
不仅是生命,龙泉拥有的属性全部都能提升,只是价格不同罢了。
绝大多数属性的一次提升都是1%,但也有例外,比如灵魂之力。
灵魂之力+:消耗100信仰之力与100金币,灵魂之力+1。
除了从未用过的缚魂咒,龙泉并不知道灵魂之力还有没有其他的作用。
只是根据曾经看过的小说动漫,估计是与精神抗性有关。
但这种价格,直接打消了尝试提升的念头。
毕竟,有这信仰之力提升其他属性不好吗?
当然了,龙泉目前只有1点信仰之力,想这些事情还有点为时尚早。
略过属性提升,最后还有一个使用信仰之力激活的选项-神裔。
神裔:消耗10信仰之力与10金币,激活神裔面板,使你能够提升其他人的属性。
消耗与提升自己的属性完全一样,开通这个面板只是为了方便玩家提升随从的属性罢了。
虽然一次只有1%,但毕竟是百分比提升属性,等属性高了之后,也只有百分比的增加,才能看到较为明显的进步。
而各种数值增加的属性之书,效果就不是那么明显了。
因此,实力较强的玩家普遍都有大量属性之书作为库存,这不仅仅是为了预防对抗副本失败后的属性衰减,同样也有信仰之力的影响。
在那个圈子里,出售属性之书换金币炼化信仰之力,这是很常见的操作。
囤积的属性之书,某种意义上来说,就是囤积的金矿~