当贺兰仓反应过来自己能正常行动之后就又被无名之神的力量限制了。
“这是什么情况?难道我要在无意识情况下战斗吗?别逗我了!”贺兰仓努力回想自己刚刚究竟做了什么事情,再加上大胆假设小心实验,终于发现自己是因为无意识按照《皇家近卫骑士心法》冥想才能够免疫外来的力量。
“虽然说……这个心法添加了大量吸收外界能量的魔法公式,但是能把无名之神的力量也吸收掉转化成没有属性没有特殊气息的纯粹魔力也有点太夸张了吧?”贺兰仓感受着自己用魔力包裹身体后凭借冥想能够完全免疫庇护所内无名之神的气息不由咋舌,“保护自己不受污染需要消耗魔力,冥想的时候又可以吸掉无名之神的力量转化成魔力,要是我想在这个破地方活下去就要一直保持冥想,赶路冥想,吃饭睡觉也不能停,和人战斗的时候更不能停,那我还真是辛苦啊。”
不出意料当陶罐放到庇护所正中,再次激发了无名之神的力量,但是可能是贺兰仓防护措施做得好,这股力量试探了一下就完全消散了,这个战栗海岸的庇护所终于可以投入正常使用——当然做祈祷换药这种傻事贺兰仓才不会做。
“你获得了腐烂行走者的全部信息,已保存。”
这里的怪物每个半天刷新一次,还有每次在庇护所中只要坐下也同样刷新,比游戏里刷新怪物的速度也不遑多让。贺兰仓因为放弃盔甲和盾牌,背包多了几个格子,所以成功攒下了23个红管和11个土豆(有几个吃了),借助小怪身上收集的不带无名之神味道的破衣服又做了个两格包。
其实不仅仅是冥想,贺兰仓必须保持时刻运转《皇家近卫骑士心法》第一层,所以要在战斗甚至吃饭的时候都享受着好几种伤痛的刺激,而且完全用冥想代替了睡眠,又花了五天终于可以在烈度较低的战斗中保持时刻冥想,所以贺兰仓放心大胆地向溃烂宴厅移动。
路上敲掉了一个木制了望哨上下的两个腐烂行走者和一个腐烂弩手,贺兰仓一阵惊奇,当他看到溃烂宴厅之后就更惊奇了:“这个配置和游戏里面是一样的啊?为什么海岸线上怪物变多了?”
百思不得其解的贺兰仓还是加强了心法运转,贴好了两种神术护盾才小心翼翼捅开了宴厅大门,发现里面倒是没有无名之神的力量。
但是即使没有无名之神掺和,也不代表这个地方安全,因为一只腐烂行走者正在用饥饿的眼神看着他,虽然被他一锤子就打碎了脑袋,但是宴厅中原本正在地上趴着的腐烂行走者和桌子上台子上的腐烂弩手都发现了他,让他感到有点不安——虽然敌人很弱,但是在狭窄的过道中远近结合对付他这种没有盾牌的靶子简直是一瞄一个准。
不过贺兰仓不会坐以待毙,抓起被锤爆头的尸体拦住了飞射而来的弩矢,借助这名弩手输出的空档贺兰仓成功清理了那张两米宽木台下的行走者并且把那个弩手打断了脖子——直接打爆脑袋可能就收不到怪物的耳朵,也就凑不齐生物信息了。
“不对!”贺兰仓一抬头就看到二楼还有个台子,上面的弩手已经瞄准了他,只好狼狈地侧身翻到台子底下躲过弩矢,就看到身后打过来的地方又出现了几只腐烂行走者。
经过一番还算顺利的欺骗,贺兰仓跳到二楼砸断了弩手干枯朽烂的脊椎骨和手臂,才终于借助狭窄的楼梯把屋子里面的腐尸清理干净,并且收集到了几个弩手身上的东西。