《师父》发布的一周后,此时已经陆陆续续的有玩家拿到巅峰之星了。
“苦练一周的时间,我总算是通关了弟子难度了!”
“我觉得我只要再练习个几天就可以拿到巅峰之星了!”
“厉害厉害,我苦练三天也才拿到巅峰之星而已。”
“... ...你是不是觉得自己很幽默?”
巅峰游戏平台上关于《师父》的话题源源不断。
虽然《师父》的游戏难度很大,但是熟能生巧和肌肉记忆也不是开玩笑的。
基本上只要是过了普通难度的《师父》,那么打通大师难度也就是一个时间问题了。
在前世甚至有着不少的大佬,全程只用格挡,从不使用攻击和躲避,一路全程无伤的打通所有关卡!
这要不是有视频为证,林峰是万万不敢相信的,相比之下,蓝星的玩家目前还要差上一些。
实力提升最快的毫无疑问是刚开始的时候,越是到了后面每往上提升一点都要耗费大量的时间和精力,甚至是不间断的练习。
但经过刻意的练习掌握了节奏之后,通关《师父》还是没有太大问题的。
林峰正打算关闭平台的论坛,但他突然发现《空洞骑士》的论坛热度此时也非常的高,比平时都要高上两倍不止。
好奇心促使着他点进去。
“为什么《空洞骑士》那么难的游戏就是没有巅峰之星呢,就是因为出的比较早吗?”
“就是啊,三款游戏我都玩了,也说不出来哪个最难吧,反正都是特别难,那为什么空洞骑士就是没有呢?”
“不给巅峰之星也可以啊,但是这难度的话难道配不上吗?”
“那就降低吧,强烈要求让空洞骑士多一个简单难度!!”
... ...
看完玩家们的评论之后,林峰关闭平台。
打开了游戏热搜榜,关于《空洞骑士》难度的问题直接冲上了热搜前三!
要知道这款游戏已经发布几个月了啊,居然只有刚发布不久的《师父》能够稳稳地压住一头,都快和《传说之下》肩并肩了!
仔细思考了一下,林峰得出了结论:
虽然因为李老师的一番话,导致不少的玩家头脑一热,购买下来了《空洞骑士》,但是玩家多半都是三分钟的热度。
冲进去之后被虐了半天,热血沸腾的血瞬间就凉了,但是《空洞骑士》实在是太好玩了,玩进去了就停不下来。
发布数月之久的热门游戏,网络上有着数不清的游戏攻略视频,因此游戏的入手难度降低了好几个级别,可是眼睛看到了,脑子也懂了,但手就是动不起来啊!
现在《空洞骑士》的玩家阵营分为两个派系。
一方想要巅峰之星,另一方想要降低难度。
“看样子,是时候动手了啊!”林峰感慨了一下。
其实他早就想要将游戏的难度给改回来了,当初之所以让游戏全程只有五滴血,目的也就是创造噱头,好引起玩家和市场的关注。
当初只是一个小透明的他,如果不这样做的话,《空洞骑士》很大概率会扑!
当时的玩家,玩过的最难的游戏,就是经典模式的《泰拉瑞亚》了。
突然让他们玩《空洞骑士》想要快速的过关,根本就是不可能的事情。