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第一百三十七章 管子当然是越粗越好(1 / 2)

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太原城中,面对鬼子精准的狙杀压制,玩家们越来越发现,手中的连射武器已经很难发挥出应有的威力:基本上,只要他们敢露头超过三秒,就会有不止一发的子弹冲着他们的脑门射来——不得不说,这抗战初期的鬼子兵,那枪法还真不是吹出来的,虽达不到玩家那种瞬间开镜随手甩狙的水平,但放在一般的部队里,妥妥也都是神枪手的水准了。

在这种情况下,像机枪和冲锋枪这类连射武器的火力优势根本就难以发挥,尤其是城市复杂的环境,使得鬼子们几乎很少会出现扎堆的情况,当交火距离被拉到一两百米开外后,机枪和冲锋枪的射击精度与命中率就会直线降低,反倒是鬼子们手中的栓动步枪更容易打准,而鬼子本身的兵力优势又弥补了栓动步枪火力不足的问题。

简单的说,就是在这个距离上彼此开火,玩家们使用机枪和冲锋枪,同一时间段内最多也就能压制对面一两个射击位,但与此同时,鬼子却完全可以仗着兵力的优势,让其他七八名没被压制的士兵安心瞄准,给予玩家致命的一击——就算他们的枪法不是百发百中,也很难一枪毙命,但这么多人同时开火,总能命中一两发,若是运气好,能打中头部,那玩家就得等着医疗兵来复活了。

可是玩狙的话,却又不是每个玩家都能有那瞬间开镜和甩狙的技术的,由于游戏中狙击步枪不像机枪和冲锋枪那样易于上手,玩起来又爽快,所以大部分玩家对它的水平基本上也就停留在仅仅会用的程度,若是跟鬼子单对单的对狙,问题倒是不大,可要让他们单挑十倍于已的鬼子,那就实在是强人所难了。

不过这时,玩家们却发现了另两件好东西:反器材步枪和反坦克炮。

在后世,巴雷特的大名可谓是响彻寰宇,但凡是对军事或游戏稍有了解的人,都不可能不知道这款大口径步枪的威力,但事实上,这玩意儿在反器材步枪的家族里还不算是最夸张的,因为比起它那12。7毫米的口径来,战地1中的M1918才叫丧心病狂,这玩意儿的口径足有13。2毫米,在游戏中,就连坦克都能三枪打残,两枪就能把一架飞机打得失控,用来打人,那更是一枪一个小朋友,见谁秒谁,要不是使用起来限制太大,这玩意儿的威力绝对能强到破坏游戏的平衡。

反坦克炮就更不用说了,也不知开发组是什么心态,才会把这种类似于重机枪的重型火力当成副武器给士兵配备,现实中,这玩意儿的原型得由一个炮组来操作,可在游戏里,它却是实打实的单兵武器。

按说,这两款武器都不是用来打人的,虽然游戏里一些疯狂的玩家也确实喜欢这么干,但那毕竟不是主流,可是此时此刻,一些玩家却无意中发现,用这两款玩意儿来对付躲在掩体后的鬼子,居然有着堪称神奇的‘疗效’。

其实这也不难理解,这么重的弹头,连轻型坦克的装甲都能打穿,除了重型碉堡的钢筋混凝土墙壁,可以说,这世上就没什么建筑的墙壁能挡住这种口径的穿甲弹。

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